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宗教單位和壓力
宗教單位和壓力
遊戲中有四種宗教單位:傳教士、使徒、上師和審判官。玩家可在城市中使用 信仰值購買宗教單位,宗教單位會繼承所在城市的主流宗教。宗教單位的主要目的是把他們的宗教傳播到其他城市。為了達到這一目標,需要把單位移動至市中心附近(如果這是己方城市則移動到市中心之中),並使用「傳播宗教」這一行動。這會把該城的一部分公民轉變為你宗教的信徒。

如果城市中超過半數的公民都成為了某個宗教的信徒,並且該宗教在該城中擁有多數信徒,那麼該宗教將成為該城主流宗教。擁有主流宗教的城市會對10個單元格以內的其他城市施加宗教壓力,並慢慢轉變這些城市的公民信仰。

在任何帶有一個神社和一個主流宗教的城市裡,都可以使用 信仰值購買傳教士,並擁有能力將你的宗教傳播至相鄰格位上的任何市中心。

在任何帶有一個寺廟和一個主流宗教的城市裡,都可以使用 信仰值購買使徒,使徒比傳教士強大。創建使徒時,可以選擇能使其更加特別的特色強化,比如擁有更多次數,或將其他宗教從城市裡移除。

除了傳播宗教,使徒還有其他可用的特色行動。他們可以傳道信仰、為您的宗教增加額外信仰,或發起審訊、授予購買審判官的能力。此外,使徒還可以發動神學戰爭來對抗其他宗教單位。

審判官是特殊單位,必須讓使徒發起審訊行動才能解鎖。您只需使用一次該行動;一旦發起審訊,便永遠不會結束!當使徒發起審訊時,您便可以在與該使徒同信仰的城市以 信仰值購買審判官。審判官不擅長傳播宗教,但他們能將所有其他宗教從玩家擁有的城市中移除。他們也會參與神學戰爭來對抗其他宗教單位。

上師是宗教支援單位,能為鄰近的宗教單位提供治療。上師消耗治癒次數時能治癒自身和鄰近的所有同宗教之單位。

宗教也能透過 貿易路線傳播。只要兩座城市間建立了 貿易路線,雙方便同時會交換宗教壓力。起源城市有較大的宗教壓力輸出,但目的地城市也會傳回宗教壓力。此資訊會在玩家於選單中選擇商人目的地時和 貿易路線收益一同顯示。
宗教單位和壓力
遊戲中有四種宗教單位:傳教士、使徒、上師和審判官。玩家可在城市中使用 信仰值購買宗教單位,宗教單位會繼承所在城市的主流宗教。宗教單位的主要目的是把他們的宗教傳播到其他城市。為了達到這一目標,需要把單位移動至市中心附近(如果這是己方城市則移動到市中心之中),並使用「傳播宗教」這一行動。這會把該城的一部分公民轉變為你宗教的信徒。

如果城市中超過半數的公民都成為了某個宗教的信徒,並且該宗教在該城中擁有多數信徒,那麼該宗教將成為該城主流宗教。擁有主流宗教的城市會對10個單元格以內的其他城市施加宗教壓力,並慢慢轉變這些城市的公民信仰。

在任何帶有一個神社和一個主流宗教的城市裡,都可以使用 信仰值購買傳教士,並擁有能力將你的宗教傳播至相鄰格位上的任何市中心。

在任何帶有一個寺廟和一個主流宗教的城市裡,都可以使用 信仰值購買使徒,使徒比傳教士強大。創建使徒時,可以選擇能使其更加特別的特色強化,比如擁有更多次數,或將其他宗教從城市裡移除。

除了傳播宗教,使徒還有其他可用的特色行動。他們可以傳道信仰、為您的宗教增加額外信仰,或發起審訊、授予購買審判官的能力。此外,使徒還可以發動神學戰爭來對抗其他宗教單位。

審判官是特殊單位,必須讓使徒發起審訊行動才能解鎖。您只需使用一次該行動;一旦發起審訊,便永遠不會結束!當使徒發起審訊時,您便可以在與該使徒同信仰的城市以 信仰值購買審判官。審判官不擅長傳播宗教,但他們能將所有其他宗教從玩家擁有的城市中移除。他們也會參與神學戰爭來對抗其他宗教單位。

上師是宗教支援單位,能為鄰近的宗教單位提供治療。上師消耗治癒次數時能治癒自身和鄰近的所有同宗教之單位。

宗教也能透過 貿易路線傳播。只要兩座城市間建立了 貿易路線,雙方便同時會交換宗教壓力。起源城市有較大的宗教壓力輸出,但目的地城市也會傳回宗教壓力。此資訊會在玩家於選單中選擇商人目的地時和 貿易路線收益一同顯示。
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