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战斗机
说明
原子能时代双翼机升级。
历史背景
战斗机最终密布天空。一战期间,战斗机被发明出来,用以反击战场上空密集的齐柏林硬式飞艇、各式空艇、侦察机和轰炸机。飞行员的最初“追捕”是使用从手榴弹到抓钩的一切东西来试图将敌人的飞机击落。根据后来的标准来看,最早的战斗机小、慢、易碎且属于轻装武器,但他们却非常有效的充当了杀手的角色,1915年安东尼·福克设计出一款机枪射击同步协调器,并将其装备到德国的单翼飞机上,使它成为那个时期最可怕的战斗机。战争结束时,成千上万的战斗机盘旋在空中…又被数百架战斗机给击落了。二战时期,战斗机通常是金属单翼机,需要执行各种任务:扫射和轰炸地面目标、阻断或保护轰炸机、对重要的东西进行巡视、侦察,当然还有相互射击。和二战老式军用飞机相比,现代喷气战斗机更快且装备了更多武器,但飞行任务并没多大变化。
PortraitSquare
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特点

可升级为
升级自
单位类型:天空斗士

要求

区域
科技
生产力消耗
基准花费: 520 生产力
购买成本
基准花费: 2080 金币
维护费用
基准花费: 7 金币
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说明
原子能时代双翼机升级。
历史背景
战斗机最终密布天空。一战期间,战斗机被发明出来,用以反击战场上空密集的齐柏林硬式飞艇、各式空艇、侦察机和轰炸机。飞行员的最初“追捕”是使用从手榴弹到抓钩的一切东西来试图将敌人的飞机击落。根据后来的标准来看,最早的战斗机小、慢、易碎且属于轻装武器,但他们却非常有效的充当了杀手的角色,1915年安东尼·福克设计出一款机枪射击同步协调器,并将其装备到德国的单翼飞机上,使它成为那个时期最可怕的战斗机。战争结束时,成千上万的战斗机盘旋在空中…又被数百架战斗机给击落了。二战时期,战斗机通常是金属单翼机,需要执行各种任务:扫射和轰炸地面目标、阻断或保护轰炸机、对重要的东西进行巡视、侦察,当然还有相互射击。和二战老式军用飞机相比,现代喷气战斗机更快且装备了更多武器,但飞行任务并没多大变化。

特点

可升级为
升级自
单位类型:天空斗士

要求

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生产力消耗
基准花费: 520 生产力
购买成本
基准花费: 2080 金币
维护费用
基准花费: 7 金币