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介绍
介绍
通过研究对外贸易可解锁商人单位,并在城市中创建商人单位。商人单位位于单独的地图层,与地图上多数事物不产生任何联系。它们可随意与其他单位重叠,并忽视文化边界。

商人位于玩家拥有的城市中时,可开启一条此城和范围内另一座城市之间的 贸易路线。前提是没有通向此处的 贸易路线(例如已有一条到雅典的 贸易路线,便无法建立第二条通往此处的路线),且玩家的 贸易路线数量未达上限。

一旦建成, 贸易路线在标准速度下至少持续20回合。在路线持续时间内,商人单位会沿着道路自行移动,但直到返回起源城市单元格后,该路线才算完成。位于有效路线时,商人单位会忽视地形限制,并在每回合移动1个单元格的距离,当其移动时,会放置一条道路。请一定记得保护您的商人免于受到来自蛮族或敌对文明的伤害,因为其很容易受到掠夺。

贸易路线失效后,玩家可选择续新之前的 贸易路线、从当前城市指定一条新 贸易路线,或将商人重新派遣到一座新城市。
介绍
通过研究对外贸易可解锁商人单位,并在城市中创建商人单位。商人单位位于单独的地图层,与地图上多数事物不产生任何联系。它们可随意与其他单位重叠,并忽视文化边界。

商人位于玩家拥有的城市中时,可开启一条此城和范围内另一座城市之间的 贸易路线。前提是没有通向此处的 贸易路线(例如已有一条到雅典的 贸易路线,便无法建立第二条通往此处的路线),且玩家的 贸易路线数量未达上限。

一旦建成, 贸易路线在标准速度下至少持续20回合。在路线持续时间内,商人单位会沿着道路自行移动,但直到返回起源城市单元格后,该路线才算完成。位于有效路线时,商人单位会忽视地形限制,并在每回合移动1个单元格的距离,当其移动时,会放置一条道路。请一定记得保护您的商人免于受到来自蛮族或敌对文明的伤害,因为其很容易受到掠夺。

贸易路线失效后,玩家可选择续新之前的 贸易路线、从当前城市指定一条新 贸易路线,或将商人重新派遣到一座新城市。
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