概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

海上战争

空战

P-51战斗机

轰炸机

喷气式轰炸机

喷气式战斗机

双翼机

战斗机

陆地战斗

平民

支援

英雄

战斗机
说明
原子能时代双翼机升级。
历史背景
战斗机最终密布天空。一战期间,战斗机被发明出来,用以反击战场上空密集的齐柏林硬式飞艇、各式空艇、侦察机和轰炸机。飞行员的最初“追捕”是使用从手榴弹到抓钩的一切东西来试图将敌人的飞机击落。根据后来的标准来看,最早的战斗机小、慢、易碎且属于轻装武器,但他们却非常有效的充当了杀手的角色,1915年安东尼·福克设计出一款机枪射击同步协调器,并将其装备到德国的单翼飞机上,使它成为那个时期最可怕的战斗机。战争结束时,成千上万的战斗机盘旋在空中…又被数百架战斗机给击落了。二战时期,战斗机通常是金属单翼机,需要执行各种任务:扫射和轰炸地面目标、阻断或保护轰炸机、对重要的东西进行巡视、侦察,当然还有相互射击。和二战老式军用飞机相比,现代喷气战斗机更快且装备了更多武器,但飞行任务并没多大变化。
PortraitSquare
icon_unit_fighter

特点

可升级为
icon_unit_jet_fighter
喷气式战斗机
升级自
icon_unit_biplane
双翼机
单位类型:天空斗士
icon_moves
8
移动力
icon_strength
100
近战攻击力
icon_ranged_strength
100
远程攻击力
icon_range
5
射程

要求

区域
icon_district_aerodrome
航空港
科技
icon_tech_advanced_flight
现代航空
生产力消耗
基准花费: 520 生产力
购买成本
基准花费: 2080 金币
维护费用
基准花费: 7 金币
PortraitSquare
icon_unit_fighter
说明
原子能时代双翼机升级。
历史背景
战斗机最终密布天空。一战期间,战斗机被发明出来,用以反击战场上空密集的齐柏林硬式飞艇、各式空艇、侦察机和轰炸机。飞行员的最初“追捕”是使用从手榴弹到抓钩的一切东西来试图将敌人的飞机击落。根据后来的标准来看,最早的战斗机小、慢、易碎且属于轻装武器,但他们却非常有效的充当了杀手的角色,1915年安东尼·福克设计出一款机枪射击同步协调器,并将其装备到德国的单翼飞机上,使它成为那个时期最可怕的战斗机。战争结束时,成千上万的战斗机盘旋在空中…又被数百架战斗机给击落了。二战时期,战斗机通常是金属单翼机,需要执行各种任务:扫射和轰炸地面目标、阻断或保护轰炸机、对重要的东西进行巡视、侦察,当然还有相互射击。和二战老式军用飞机相比,现代喷气战斗机更快且装备了更多武器,但飞行任务并没多大变化。

特点

可升级为
icon_unit_jet_fighter
喷气式战斗机
升级自
icon_unit_biplane
双翼机
单位类型:天空斗士
icon_moves
8
移动力
icon_strength
100
近战攻击力
icon_ranged_strength
100
远程攻击力
icon_range
5
射程

要求

区域
icon_district_aerodrome
航空港
科技
icon_tech_advanced_flight
现代航空
生产力消耗
基准花费: 520 生产力
购买成本
基准花费: 2080 金币
维护费用
基准花费: 7 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策