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政体和政策
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地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

历史中的宗教

万神殿信仰

祭祀信仰

信徒信仰

创始人信仰

宗教殖民
说明
以此为主流宗教的玩家建立城市后,城市初始便拥有此宗教。
PortraitSquare
icon_belief_religious_colonization

特点

信仰类型
强化
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特点

信仰类型
强化
说明
以此为主流宗教的玩家建立城市后,城市初始便拥有此宗教。