概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

政体

军事政策

经济政策

外交政策

伟人政策

黄金时代政策

黑暗时代政策

帝王专制

孤立主义

集体主义

家长作风

精兵政策

敛财大亨

去中心化

软目标

无赖国家

修行制度

宗教审讯

通配符政策

去中心化
说明
拥有6点或更少 人口的城市每回合忠诚度+4。
减益: 人口超过6点的城市-15% 金币。
历史背景
面对社会崩溃(如黑暗时代),一些文明转向中央集权的严酷统治,而另一些文明则反其道而行之,让周边地区拥有更高自治权。随着拜占庭帝国的衰落,君士坦丁堡的人口便是通过这样的方式流向了小城镇和农村。通过这种方式,中央抓住了最后一根稻草,让人心不至于四散崩塌,在艰难岁月中多少也能起到一定作用。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

要求

黑暗时代
最小时代:古典时期
最大时代:文艺复兴时期
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
拥有6点或更少 人口的城市每回合忠诚度+4。
减益: 人口超过6点的城市-15% 金币。
历史背景
面对社会崩溃(如黑暗时代),一些文明转向中央集权的严酷统治,而另一些文明则反其道而行之,让周边地区拥有更高自治权。随着拜占庭帝国的衰落,君士坦丁堡的人口便是通过这样的方式流向了小城镇和农村。通过这种方式,中央抓住了最后一根稻草,让人心不至于四散崩塌,在艰难岁月中多少也能起到一定作用。

要求

黑暗时代
最小时代:古典时期
最大时代:文艺复兴时期
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策
©2019~2025 文明百科
粤ICP备2025423477号