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游戏中的首要决策之一是把您的城市放置在水源附近。一旦出现优良水源,会立即设定出城市最初 住房等级。不靠近水源的城市一开始最多能拥有2个 人口。位于海岸上的城市最多拥有3个 人口。靠近河流、湖泊,或绿洲的城市最多拥有5个 人口。

可通过将一个水渠单元格添加至市中心附近引水。水渠必须放置在与河流、湖泊,或山脉相邻的单元格上,且河流、湖泊,或山脉需要靠近市中心。水渠区域建成后,住房大幅提升,城市 住房数量能从2增加至6——如果靠近河流、湖泊,或绿洲,数量为7,其他情况数量为6。
游戏中的首要决策之一是把您的城市放置在水源附近。一旦出现优良水源,会立即设定出城市最初 住房等级。不靠近水源的城市一开始最多能拥有2个 人口。位于海岸上的城市最多拥有3个 人口。靠近河流、湖泊,或绿洲的城市最多拥有5个 人口。

可通过将一个水渠单元格添加至市中心附近引水。水渠必须放置在与河流、湖泊,或山脉相邻的单元格上,且河流、湖泊,或山脉需要靠近市中心。水渠区域建成后,住房大幅提升,城市 住房数量能从2增加至6——如果靠近河流、湖泊,或绿洲,数量为7,其他情况数量为6。
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