概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻
格拉纳达
特色能力

军事城邦

派遣1位 使者: 当建造单位时, 首都+2 生产力。
派遣3位 使者: 生产单位时,拥有兵营或马厩的城市+2 生产力。
派遣6位 使者: 生产单位时,拥有兵工厂的城市+2 生产力。

格拉纳达宗主国加成

建造者可以建造阿卡萨城堡改良设施。

阿卡萨城堡+2 文化值。驻扎单位 防御力+4,并自动获得2回合防御工事。无法建在另一座阿卡萨城堡旁。

历史背景
8世纪,倭马亚王朝的版图遍布伊比利亚半岛,迅速征服了西哥特王国。格拉纳达当时是一座拥有防御工事的定居点,位于现今的西班牙南部,在侵略中被洗劫一空。在之后(准确而言是15世纪末),它向天主教君主投降(“天主教双王”),终结了安达卢西亚的收复失地运动——但在长达750年的历史中,格拉纳达均属于摩尔人。

格拉纳达坐落在内华达山脉底部地势较低的平原上,几乎无法进行防御。摩尔统治者很快便意识到了这一点,将他们的居所搬迁到了防御性更佳的丘陵地带,俯视整个城市。他们的计划中包括阿卡萨城堡的修建,随后这座城堡被修缮为美丽的阿尔罕布拉宫。

数个世纪以来,格拉纳达的摩尔主人不断变换。穆瓦希德王朝取代了拥有倭马亚残迹的穆拉比特王朝。13世纪的斯里德王朝再次改变了城市的命运,与卡斯提尔天主教王国的结盟形成了格兰纳达帝国。地处要道,直接通往撒哈拉以南非洲的贸易中心,这使格拉纳达在收复失地运动中获得了自由——但也仅维持了一段时间。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

城邦类型

icon_citystate_militaristic
军事
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

城邦类型

icon_citystate_militaristic
军事
特色能力

军事城邦

派遣1位 使者: 当建造单位时, 首都+2 生产力。
派遣3位 使者: 生产单位时,拥有兵营或马厩的城市+2 生产力。
派遣6位 使者: 生产单位时,拥有兵工厂的城市+2 生产力。

格拉纳达宗主国加成

建造者可以建造阿卡萨城堡改良设施。

阿卡萨城堡+2 文化值。驻扎单位 防御力+4,并自动获得2回合防御工事。无法建在另一座阿卡萨城堡旁。

历史背景
8世纪,倭马亚王朝的版图遍布伊比利亚半岛,迅速征服了西哥特王国。格拉纳达当时是一座拥有防御工事的定居点,位于现今的西班牙南部,在侵略中被洗劫一空。在之后(准确而言是15世纪末),它向天主教君主投降(“天主教双王”),终结了安达卢西亚的收复失地运动——但在长达750年的历史中,格拉纳达均属于摩尔人。

格拉纳达坐落在内华达山脉底部地势较低的平原上,几乎无法进行防御。摩尔统治者很快便意识到了这一点,将他们的居所搬迁到了防御性更佳的丘陵地带,俯视整个城市。他们的计划中包括阿卡萨城堡的修建,随后这座城堡被修缮为美丽的阿尔罕布拉宫。

数个世纪以来,格拉纳达的摩尔主人不断变换。穆瓦希德王朝取代了拥有倭马亚残迹的穆拉比特王朝。13世纪的斯里德王朝再次改变了城市的命运,与卡斯提尔天主教王国的结盟形成了格兰纳达帝国。地处要道,直接通往撒哈拉以南非洲的贸易中心,这使格拉纳达在收复失地运动中获得了自由——但也仅维持了一段时间。