概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

保护区

港口

工业区

航空港

剧院广场

军营

商业中心

社区

圣地

拜火神庙

宝塔

大教堂

佛寺

高棉庙堂

礼拜堂

木板教堂

清真寺

神社

寺庙

犹太教堂

谒师所

窣堵波

市政广场

市中心

水上乐园

外交区

学院

娱乐中心

寺庙
说明
可购买使徒、上师、审判官,拥有特定信仰还可购买武僧。这些宗教单位只能通过 信仰值购买。
历史背景
寺庙是为进行与供奉神灵相关的精神活动而建造的,如祈祷、圣餐仪式、祭祀等等。几乎每一个有组织的宗教都有某种寺庙;和神社不同,这些地方充满虔诚,会显现出神灵的力量。寺庙同样是企业组织,这里实行什一税和接受捐款以便用于衣食方面的花销,并且支持祭司、维斯塔贞女、僧侣、拉比,等等。迄今已知最古老的寺庙出现在美索不达米亚,可以追溯到公元前10世纪,在这里进行一些简单仪式。但随着时间推移,寺庙变得越来越复杂宏伟,并对文明有重大影响,比如卡底比斯的卡纳克神庙、雅典的帕特农神庙、比哈尔的摩诃菩提寺、或者盐湖城的耶稣基督后期圣徒教会的圣殿。
PortraitSquare
icon_building_temple

特点

取代者
icon_building_stave_church
木板教堂
icon_civilization_unknown
高棉庙堂
+4 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大预言家点数
+1 遗物槽位

要求

区域
icon_district_holy_site
圣地
市政
icon_civic_theology
神学
建筑
icon_building_shrine
神社
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
PortraitSquare
icon_building_temple
说明
可购买使徒、上师、审判官,拥有特定信仰还可购买武僧。这些宗教单位只能通过 信仰值购买。
历史背景
寺庙是为进行与供奉神灵相关的精神活动而建造的,如祈祷、圣餐仪式、祭祀等等。几乎每一个有组织的宗教都有某种寺庙;和神社不同,这些地方充满虔诚,会显现出神灵的力量。寺庙同样是企业组织,这里实行什一税和接受捐款以便用于衣食方面的花销,并且支持祭司、维斯塔贞女、僧侣、拉比,等等。迄今已知最古老的寺庙出现在美索不达米亚,可以追溯到公元前10世纪,在这里进行一些简单仪式。但随着时间推移,寺庙变得越来越复杂宏伟,并对文明有重大影响,比如卡底比斯的卡纳克神庙、雅典的帕特农神庙、比哈尔的摩诃菩提寺、或者盐湖城的耶稣基督后期圣徒教会的圣殿。

特点

取代者
icon_building_stave_church
木板教堂
icon_civilization_unknown
高棉庙堂
+4 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大预言家点数
+1 遗物槽位

要求

区域
icon_district_holy_site
圣地
市政
icon_civic_theology
神学
建筑
icon_building_shrine
神社
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策