概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

保护区

港口

工业区

航空港

剧院广场

军营

兵工厂

兵营

皇家学堂

军事学院

马厩

斡耳朵

商业中心

社区

圣地

市政广场

市中心

水上乐园

外交区

学院

娱乐中心

马厩
说明
此城市生产的所有骑兵类和攻城类单位+25%战斗经验值。无法建造在已拥有兵营的军营区域中。
历史背景
兵营之于骑兵就像马厩之于他们的坐骑。事实上,军队的马和骡子的生活环境一般都比照顾它们的那些农民好。从罗马帝国的骑兵中队到英国皇家骑兵团,在大多数地方,马厩都环绕着骑兵部队的营房。除了畜栏、食槽、饲料贮藏室、马夫营房(除非他们与马同睡),军事马厩还提供大的围场用于训练和演练,当然还有兽医的营房。后来,在一些地方,比如英国,术语“马厩”甚至用于指代一个骑兵团的总部。除了陆地上的军事马厩,还存在皇家马厩,用于存放君主的个人坐骑和马车。这些通常有着类似于驻扎其中的皇家卫队骑兵的形式。今天,大多数骑兵马厩已经被不那么光鲜迷人的“车辆调配场”所取代。
PortraitSquare
icon_building_stable

特点

取代者
icon_building_ordu
斡耳朵
+1 生产力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大将军点数

要求

区域
icon_district_encampment
军营
科技
icon_tech_horseback_riding
骑马
互相排斥
icon_building_barracks
兵营
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
PortraitSquare
icon_building_stable
说明
此城市生产的所有骑兵类和攻城类单位+25%战斗经验值。无法建造在已拥有兵营的军营区域中。
历史背景
兵营之于骑兵就像马厩之于他们的坐骑。事实上,军队的马和骡子的生活环境一般都比照顾它们的那些农民好。从罗马帝国的骑兵中队到英国皇家骑兵团,在大多数地方,马厩都环绕着骑兵部队的营房。除了畜栏、食槽、饲料贮藏室、马夫营房(除非他们与马同睡),军事马厩还提供大的围场用于训练和演练,当然还有兽医的营房。后来,在一些地方,比如英国,术语“马厩”甚至用于指代一个骑兵团的总部。除了陆地上的军事马厩,还存在皇家马厩,用于存放君主的个人坐骑和马车。这些通常有着类似于驻扎其中的皇家卫队骑兵的形式。今天,大多数骑兵马厩已经被不那么光鲜迷人的“车辆调配场”所取代。

特点

取代者
icon_building_ordu
斡耳朵
+1 生产力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大将军点数

要求

区域
icon_district_encampment
军营
科技
icon_tech_horseback_riding
骑马
互相排斥
icon_building_barracks
兵营
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策