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马厩
说明
此城市生产的所有骑兵类和攻城类单位+25%战斗经验值。无法建造在已拥有兵营的军营区域中。
历史背景
兵营之于骑兵就像马厩之于他们的坐骑。事实上,军队的马和骡子的生活环境一般都比照顾它们的那些农民好。从罗马帝国的骑兵中队到英国皇家骑兵团,在大多数地方,马厩都环绕着骑兵部队的营房。除了畜栏、食槽、饲料贮藏室、马夫营房(除非他们与马同睡),军事马厩还提供大的围场用于训练和演练,当然还有兽医的营房。后来,在一些地方,比如英国,术语“马厩”甚至用于指代一个骑兵团的总部。除了陆地上的军事马厩,还存在皇家马厩,用于存放君主的个人坐骑和马车。这些通常有着类似于驻扎其中的皇家卫队骑兵的形式。今天,大多数骑兵马厩已经被不那么光鲜迷人的“车辆调配场”所取代。
PortraitSquare
icon_building_stable

特点

取代者
+1 生产力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大将军点数

要求

区域
科技
互相排斥
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
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说明
此城市生产的所有骑兵类和攻城类单位+25%战斗经验值。无法建造在已拥有兵营的军营区域中。
历史背景
兵营之于骑兵就像马厩之于他们的坐骑。事实上,军队的马和骡子的生活环境一般都比照顾它们的那些农民好。从罗马帝国的骑兵中队到英国皇家骑兵团,在大多数地方,马厩都环绕着骑兵部队的营房。除了畜栏、食槽、饲料贮藏室、马夫营房(除非他们与马同睡),军事马厩还提供大的围场用于训练和演练,当然还有兽医的营房。后来,在一些地方,比如英国,术语“马厩”甚至用于指代一个骑兵团的总部。除了陆地上的军事马厩,还存在皇家马厩,用于存放君主的个人坐骑和马车。这些通常有着类似于驻扎其中的皇家卫队骑兵的形式。今天,大多数骑兵马厩已经被不那么光鲜迷人的“车辆调配场”所取代。

特点

取代者
+1 生产力
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 大将军点数

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生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
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基准花费: 1 金币