概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

保护区

港口

灯塔

码头

造船厂

工业区

航空港

剧院广场

军营

商业中心

社区

圣地

市政广场

市中心

水上乐园

外交区

学院

娱乐中心

码头
说明
此城中生产的所有海军单位+25%战斗经验值。可直接生产舰队和无敌舰队。舰队和无敌舰队的生产费用降低25%。此城所有海岸单元格产出的 金币+2。
历史背景
古代港口的选址是为了完善陆路或水路通道,保护固定的海运,以及最大限度地提高港口费,如中国秦朝时期的广州、雅典的比雷埃夫斯、埃及的克诺珀斯和亚历山大、哈拉帕的罗塔尔、和罗马的奥斯提亚。海港不仅仅是一个港口,它还为海船及船员提供所有的必需品,如绳索和木器工厂、码头及滑道、酒吧跟妓院、仓库等等。欧洲的海港是世界探险与殖民扩张的起点,此外,海军基地在军事史上也扮演着突出的角色。商业帝国的兴衰与其海港的命运息息相关,如腓尼基、室利佛逝、葡萄牙等等。虽然不比那些濒海港口常见,内陆港口,如新奥尔良或加尔各答,也向广阔的地区提供了进入海洋的机会。当今世界的大型港口,如塞得港、汉堡、上海、墨尔本、桑托斯、香港、洛杉矶、温哥华等,起重机遍布其中,道路和铁轨纵横交错,仓库和储存罐星罗棋布,所有的一切只为通过进出口贸易而从中获利。
PortraitSquare
icon_building_seaport

特点

+2 金币
+2 食物
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 海军统帅点数

要求

区域
icon_district_harbor
港口
科技
icon_tech_electricity
电力
建筑
icon_building_shipyard
造船厂
生产力消耗
基准花费: 580 生产力
购买成本
基准花费: 2320 金币
PortraitSquare
icon_building_seaport
说明
此城中生产的所有海军单位+25%战斗经验值。可直接生产舰队和无敌舰队。舰队和无敌舰队的生产费用降低25%。此城所有海岸单元格产出的 金币+2。
历史背景
古代港口的选址是为了完善陆路或水路通道,保护固定的海运,以及最大限度地提高港口费,如中国秦朝时期的广州、雅典的比雷埃夫斯、埃及的克诺珀斯和亚历山大、哈拉帕的罗塔尔、和罗马的奥斯提亚。海港不仅仅是一个港口,它还为海船及船员提供所有的必需品,如绳索和木器工厂、码头及滑道、酒吧跟妓院、仓库等等。欧洲的海港是世界探险与殖民扩张的起点,此外,海军基地在军事史上也扮演着突出的角色。商业帝国的兴衰与其海港的命运息息相关,如腓尼基、室利佛逝、葡萄牙等等。虽然不比那些濒海港口常见,内陆港口,如新奥尔良或加尔各答,也向广阔的地区提供了进入海洋的机会。当今世界的大型港口,如塞得港、汉堡、上海、墨尔本、桑托斯、香港、洛杉矶、温哥华等,起重机遍布其中,道路和铁轨纵横交错,仓库和储存罐星罗棋布,所有的一切只为通过进出口贸易而从中获利。

特点

+2 金币
+2 食物
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 海军统帅点数

要求

区域
icon_district_harbor
港口
科技
icon_tech_electricity
电力
建筑
icon_building_shipyard
造船厂
生产力消耗
基准花费: 580 生产力
购买成本
基准花费: 2320 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策