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马特洪峰
说明
占1个单元格的自然奇观,不可通行。为相邻单元格提供+1 文化值。陆地战斗单位移动到马特洪峰附近后即可在之后的游戏中无视丘陵地貌的影响,在丘陵作战时还将+3 战斗力。
历史背景
马特洪峰的悬崖呈锯齿状,在阿尔卑斯山中茕茕孑立。它的巨大尖顶近4572米,一览周围山谷风光。和多数高山一样,人们发现马特洪峰后,便决意登顶。

长期以来,登山者们都认为马特洪峰颇值一登。某位19世纪的登山者曾公然宣称人类无法攀登此峰,但1865年7月14日,爱德华·温珀和其他十名登山者开始结队攀登,将此说法一举击碎。在付出四名同伴的生命作为代价后,温珀团队成为了征服此山的首批登山者(此前称此山“高不可攀”的登山者恰是温珀本人,因为他曾多次尝试登顶并失败而归。)
PortraitSquare
icon_feature_matterhorn
“我欲转身离去。最后一丝残阳落入厚重血红而深邃无边的远方,与它的峰巅在空中交汇。此刻,我为曾经向往的马特洪峰献出由衷的尊敬和赞美。”
——F.克劳福德·格罗夫

特点

不可逾越的
相邻单元格提升的魅力:2
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说明
占1个单元格的自然奇观,不可通行。为相邻单元格提供+1 文化值。陆地战斗单位移动到马特洪峰附近后即可在之后的游戏中无视丘陵地貌的影响,在丘陵作战时还将+3 战斗力。
历史背景
马特洪峰的悬崖呈锯齿状,在阿尔卑斯山中茕茕孑立。它的巨大尖顶近4572米,一览周围山谷风光。和多数高山一样,人们发现马特洪峰后,便决意登顶。

长期以来,登山者们都认为马特洪峰颇值一登。某位19世纪的登山者曾公然宣称人类无法攀登此峰,但1865年7月14日,爱德华·温珀和其他十名登山者开始结队攀登,将此说法一举击碎。在付出四名同伴的生命作为代价后,温珀团队成为了征服此山的首批登山者(此前称此山“高不可攀”的登山者恰是温珀本人,因为他曾多次尝试登顶并失败而归。)
“我欲转身离去。最后一丝残阳落入厚重血红而深邃无边的远方,与它的峰巅在空中交汇。此刻,我为曾经向往的马特洪峰献出由衷的尊敬和赞美。”
——F.克劳福德·格罗夫

特点

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