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与文明外交

外交关系

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外交能见度和小道消息

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城邦

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政体和政策

伟人

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胜利和失败

团队

外交关系
外交关系
游戏中的其他领袖都会对您有一个意见。他们的意见可能是积极的,也可能是消极的;并随着游戏进展不断变化。您可通过他们的领袖肖像图标,或在外交面板里选择我们的关系,来了解你们之间的关系如何。下列关系状态已出现在游戏中。

盟友。同盟在文明百科的其他条目中另有详述。只有宣布友好后才能建立同盟,除同盟自身带来的益处外还能开放边界和签署防御协定。处于同盟关系之中的文明不能对彼此宣战。创建同盟的前提条件是拥有“行政部门”市政。

宣布友好。同一位领袖宣布友好后,彼此之间不能宣布正式战争,双方达成的交易也会更有利。而且这是结成同盟的前提条件。

友好。这意味着领袖对您有积极正面的看法,更有可能达成对您有利的交易。

中立。您未获得领袖的喜爱或憎恶,双方的相互交流处于标准化状态。

不友好。因为某些原因,您做了让该领袖不愉快的事,同他们的交易将很可能对您非常不利。您或者也可以选择向他们进行索取。

谴责。该领袖已让世界上的其他领袖知道您做了冒犯他们的事。同他们之间的交易将对您非常不利,但您可以向其宣布正式战争和进行索取。

交战。你们之间的敌对情绪已完全爆发,您可进攻或入侵该领袖的文明,但会获得好战性和厌战情绪减益。
外交关系
游戏中的其他领袖都会对您有一个意见。他们的意见可能是积极的,也可能是消极的;并随着游戏进展不断变化。您可通过他们的领袖肖像图标,或在外交面板里选择我们的关系,来了解你们之间的关系如何。下列关系状态已出现在游戏中。

盟友。同盟在文明百科的其他条目中另有详述。只有宣布友好后才能建立同盟,除同盟自身带来的益处外还能开放边界和签署防御协定。处于同盟关系之中的文明不能对彼此宣战。创建同盟的前提条件是拥有“行政部门”市政。

宣布友好。同一位领袖宣布友好后,彼此之间不能宣布正式战争,双方达成的交易也会更有利。而且这是结成同盟的前提条件。

友好。这意味着领袖对您有积极正面的看法,更有可能达成对您有利的交易。

中立。您未获得领袖的喜爱或憎恶,双方的相互交流处于标准化状态。

不友好。因为某些原因,您做了让该领袖不愉快的事,同他们的交易将很可能对您非常不利。您或者也可以选择向他们进行索取。

谴责。该领袖已让世界上的其他领袖知道您做了冒犯他们的事。同他们之间的交易将对您非常不利,但您可以向其宣布正式战争和进行索取。

交战。你们之间的敌对情绪已完全爆发,您可进攻或入侵该领袖的文明,但会获得好战性和厌战情绪减益。
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