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历史时刻

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着力点

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总督

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城邦

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政体和政策

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胜利和失败

团队

着力点
着力点
从古典时代开始,玩家可以在每个时代的开端选择着力点,专注于文明某一方面的成长。随游戏进程的变化,在时代伊始时出现的着力点列表也会有所变化;某些着力点可在多个时代中选择。处于黑暗时代中时,着力点能有效提升时代得分,帮助玩家迈入英雄时代。而进入黄金时代后这些着力点则更为强大,虽不再提供时代得分,但却能为文明带来大量加成。

“自由探索”:每次触发 尤里卡+1时代得分。建造以科技值为基础产出的建筑+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,尤里卡额外提供10%科技开销。商业中心和港口区域的 金币相邻加成也提供 科技值。可在古典和中世纪时代中选择。

“百花齐放”:每次触发 鼓舞+1时代得分。建成拥有巨作槽位的建筑+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,鼓舞提供额外10%的市政开销。城市每拥有1处特色区域,则+1 文化值。可在古典和中世纪时代中选择。

“布道者的远行”:首次使一座城市信奉您创立的宗教+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,所有传教士、使徒和审判官+2 移动力。此外,这些新生产单位的使用次数将+2。每回合产生的 大预言家点数+4。可在古典时代到文艺复兴时代之间选择。

“雄伟壮丽”:每修建1座新特色区域则+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,所有建造者+2 移动力。可用 信仰值购买平民单位。用 信仰值和 黄金购买建造者和开拓者的费用降低30%。可在古典时代到文艺复兴时代之间选择。

“此处有龙”:每发现1个新大陆或自然奇观+3时代得分。在战斗中每击杀1个非蛮族海军单位+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,和首座城市不在同一个大陆的城市+3初始 人口。海军和水运单位+2 移动力。和原始 首都不在同一个大陆的城市每回合+2忠诚度。可在文艺复兴时代到现代之间选择。

“货币改革”:每成功建立1条 贸易路线+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,商人无法被掠夺。外国城市中每拥有1个特色区域,国际 贸易路线提供的 金币+3。可在文艺复兴时代到现代之间选择。

“滚滚蒸汽”:每建造1座后工业时代的建筑+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,建造后工业时代奇观时+10% 生产力。学院区域的 科技值相邻加成也可提供 生产力。可在工业时代到原子能时代之间选择。

“全民皆兵”:在战斗中每击杀1个非蛮族军团+1时代得分、每击杀1个非蛮族军队+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后将解锁特殊战争借口,谴责目标后可立即宣战,且好战程度-75%。生产军事单位时+15% 生产力。可在工业时代到原子能时代之间选择。

“兵不厌诈”:每次进攻性间谍行动成功+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,间谍部署到敌方城市时不消耗时间,且完成攻击性任务的时间缩短25%。可在原子能及之后的时代中选择。

“愿你在此”:每发掘1件文物+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,拥有 总督的城市中的世界奇观所产出的 旅游业绩+50%。国家公园产出的 旅游业绩+100%。可在原子能及之后的时代中选择。

“漫天繁星”:每建造1座航空港建筑+1时代得分。每获得或购买1名 伟人+1时代得分。
如处于信息时代,在黄金时代开始时选择此着力点将解锁卫星、核聚变和纳米技术的 尤里卡。如在未来时代中选择,则解锁智能材料、预报系统和宇宙探索任务的 尤里卡。所有空中单位获得的经验值+100%。每回合收集的铝矿资源+2。可在信息时代和未来时代中选择。

机器人大战:每用末日机甲击杀1个非蛮族单位,便+1时代得分。在黄金时代开始时选择后,首都中将出现1个末日机甲。每回合获得3点 铀。每回合收集的 铀资源+1。可在信息时代和未来时代中选择。
着力点
从古典时代开始,玩家可以在每个时代的开端选择着力点,专注于文明某一方面的成长。随游戏进程的变化,在时代伊始时出现的着力点列表也会有所变化;某些着力点可在多个时代中选择。处于黑暗时代中时,着力点能有效提升时代得分,帮助玩家迈入英雄时代。而进入黄金时代后这些着力点则更为强大,虽不再提供时代得分,但却能为文明带来大量加成。

“自由探索”:每次触发 尤里卡+1时代得分。建造以科技值为基础产出的建筑+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,尤里卡额外提供10%科技开销。商业中心和港口区域的 金币相邻加成也提供 科技值。可在古典和中世纪时代中选择。

“百花齐放”:每次触发 鼓舞+1时代得分。建成拥有巨作槽位的建筑+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,鼓舞提供额外10%的市政开销。城市每拥有1处特色区域,则+1 文化值。可在古典和中世纪时代中选择。

“布道者的远行”:首次使一座城市信奉您创立的宗教+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,所有传教士、使徒和审判官+2 移动力。此外,这些新生产单位的使用次数将+2。每回合产生的 大预言家点数+4。可在古典时代到文艺复兴时代之间选择。

“雄伟壮丽”:每修建1座新特色区域则+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,所有建造者+2 移动力。可用 信仰值购买平民单位。用 信仰值和 黄金购买建造者和开拓者的费用降低30%。可在古典时代到文艺复兴时代之间选择。

“此处有龙”:每发现1个新大陆或自然奇观+3时代得分。在战斗中每击杀1个非蛮族海军单位+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,和首座城市不在同一个大陆的城市+3初始 人口。海军和水运单位+2 移动力。和原始 首都不在同一个大陆的城市每回合+2忠诚度。可在文艺复兴时代到现代之间选择。

“货币改革”:每成功建立1条 贸易路线+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,商人无法被掠夺。外国城市中每拥有1个特色区域,国际 贸易路线提供的 金币+3。可在文艺复兴时代到现代之间选择。

“滚滚蒸汽”:每建造1座后工业时代的建筑+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,建造后工业时代奇观时+10% 生产力。学院区域的 科技值相邻加成也可提供 生产力。可在工业时代到原子能时代之间选择。

“全民皆兵”:在战斗中每击杀1个非蛮族军团+1时代得分、每击杀1个非蛮族军队+2时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后将解锁特殊战争借口,谴责目标后可立即宣战,且好战程度-75%。生产军事单位时+15% 生产力。可在工业时代到原子能时代之间选择。

“兵不厌诈”:每次进攻性间谍行动成功+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,间谍部署到敌方城市时不消耗时间,且完成攻击性任务的时间缩短25%。可在原子能及之后的时代中选择。

“愿你在此”:每发掘1件文物+1时代得分。在黄金时代开始时选择此着力点后,拥有 总督的城市中的世界奇观所产出的 旅游业绩+50%。国家公园产出的 旅游业绩+100%。可在原子能及之后的时代中选择。

“漫天繁星”:每建造1座航空港建筑+1时代得分。每获得或购买1名 伟人+1时代得分。
如处于信息时代,在黄金时代开始时选择此着力点将解锁卫星、核聚变和纳米技术的 尤里卡。如在未来时代中选择,则解锁智能材料、预报系统和宇宙探索任务的 尤里卡。所有空中单位获得的经验值+100%。每回合收集的铝矿资源+2。可在信息时代和未来时代中选择。

机器人大战:每用末日机甲击杀1个非蛮族单位,便+1时代得分。在黄金时代开始时选择后,首都中将出现1个末日机甲。每回合获得3点 铀。每回合收集的 铀资源+1。可在信息时代和未来时代中选择。
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