简介
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市中心
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学院
娱乐中心
动物园
竞技场
体育场
温泉浴场
蹴球场
蹴球场
说明
阿兹特克特色建筑。提供2点
宜居度、+2
文化值、+2
信仰值,并提供1点
大将军点数。采用“保护地球”市政后,提供的
旅游业绩+1。
历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。
特点
特属于
阿兹特克
取代
竞技场
+2
信仰值
+2
文化值
娱乐区域
+2 宜居度
每回合+1
大将军点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+250
。
要求
区域
娱乐中心
市政
游戏和娱乐
生产力消耗
基准花费: 135
生产力
购买成本
基准花费: 540
金币
维护费用
基准花费: 1
金币
说明
阿兹特克特色建筑。提供2点
宜居度、+2
文化值、+2
信仰值,并提供1点
大将军点数。采用“保护地球”市政后,提供的
旅游业绩+1。
历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。
特点
特属于
阿兹特克
取代
竞技场
+2
信仰值
+2
文化值
娱乐区域
+2 宜居度
每回合+1
大将军点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+250
。
要求
区域
娱乐中心
市政
游戏和娱乐
生产力消耗
基准花费: 135
生产力
购买成本
基准花费: 540
金币
维护费用
基准花费: 1
金币
语言
English (United States)
中文(简体)
中文(繁體)
Deutsche (Deutschland)
Español (España)
Francés (Francia)
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日本語 (日本)
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Polski (Polska)
Português (Brasil)
Русский (Россия)
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资料片:迭起兴衰
资料片:风云变幻
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