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蹴球场

蹴球场
说明
阿兹特克特色建筑。提供2点 宜居度、+2 文化值、+2 信仰值,并提供1点 大将军点数。采用“保护地球”市政后,提供的 旅游业绩+1。
历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。
PortraitSquare
icon_building_tlachtli

特点

特属于
icon_civilization_aztec
阿兹特克
取代
icon_building_arena
竞技场
+2 信仰值
+2 文化值
娱乐区域 +2 宜居度
每回合+1 大将军点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+250 。

要求

区域
icon_district_entertainment_complex
娱乐中心
市政
icon_civic_games_recreation
游戏和娱乐
生产力消耗
基准花费: 135 生产力
购买成本
基准花费: 540 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
PortraitSquare
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说明
阿兹特克特色建筑。提供2点 宜居度、+2 文化值、+2 信仰值,并提供1点 大将军点数。采用“保护地球”市政后,提供的 旅游业绩+1。
历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。

特点

特属于
icon_civilization_aztec
阿兹特克
取代
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竞技场
+2 信仰值
+2 文化值
娱乐区域 +2 宜居度
每回合+1 大将军点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+250 。

要求

区域
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娱乐中心
市政
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基准花费: 135 生产力
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