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航海学校
说明
葡萄牙特色建筑。在此城中生产海军单位时+25%生产力。此城中每拥有2个海岸或湖泊单元格,则+1 科技值。每回合+1 海军统帅点数、+1 大科学家点数。
历史背景
萨格里什是葡萄牙的最南端,也是船只离开港口、进入风暴肆虐的太平洋之前的最后一个避难所。向南望去,葡萄牙水手们眼前是波涛汹涌的大海和令人生畏的“无路角”,那里是大西洋海岸的延伸,今位于摩洛哥的国土,撒哈拉沙漠便是从此处开始。长期以来,欧洲和阿拉伯水手一直认为这里就是船只可到达的世界尽头(它也因此而得名)。但为了实现自己航海帝国的梦想,葡萄牙人必须征服“无路角”(现称查纳尔角)。

葡萄牙围绕好望角和其他更遥远、更凶险海角进行的航海计划,以及最终所取得的成功,都应归功于航海学校。一些学者对“学校”一词不以为然,认为大多数葡萄牙水手是在实际操作中学习到的航海经验;但另一些学者则认为航海学校确实存在,它们由萨格里什最具浪漫主义情怀的学者建立。在学校里,水手们可以了解到大西洋存在哪些危险,又应该如何进行应对。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

特属于
icon_civilization_unknown
葡萄牙
取代
icon_building_university
大学
+4 科技值
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 海军统帅点数
每回合+1 大科学家点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+500 。

要求

区域
icon_district_campus
学院
科技
icon_tech_education
教育
建筑
icon_building_library
图书馆
生产力消耗
基准花费: 250 生产力
购买成本
基准花费: 1000 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
PortraitSquare
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说明
葡萄牙特色建筑。在此城中生产海军单位时+25%生产力。此城中每拥有2个海岸或湖泊单元格,则+1 科技值。每回合+1 海军统帅点数、+1 大科学家点数。
历史背景
萨格里什是葡萄牙的最南端,也是船只离开港口、进入风暴肆虐的太平洋之前的最后一个避难所。向南望去,葡萄牙水手们眼前是波涛汹涌的大海和令人生畏的“无路角”,那里是大西洋海岸的延伸,今位于摩洛哥的国土,撒哈拉沙漠便是从此处开始。长期以来,欧洲和阿拉伯水手一直认为这里就是船只可到达的世界尽头(它也因此而得名)。但为了实现自己航海帝国的梦想,葡萄牙人必须征服“无路角”(现称查纳尔角)。

葡萄牙围绕好望角和其他更遥远、更凶险海角进行的航海计划,以及最终所取得的成功,都应归功于航海学校。一些学者对“学校”一词不以为然,认为大多数葡萄牙水手是在实际操作中学习到的航海经验;但另一些学者则认为航海学校确实存在,它们由萨格里什最具浪漫主义情怀的学者建立。在学校里,水手们可以了解到大西洋存在哪些危险,又应该如何进行应对。

特点

特属于
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葡萄牙
取代
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大学
+4 科技值
+1 住房
+1 公民槽位
每回合+1 海军统帅点数
每回合+1 大科学家点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+500 。

要求

区域
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学院
科技
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教育
建筑
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生产力消耗
基准花费: 250 生产力
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