Понятия
Основные цивилизации
Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты

Начало игры

Режимы

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Очки перемещения

Дороги

Зона контроля

Передвижение кораблей

Посадка юнитов на борт

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Зона контроля
Зона контроля
Многие боевые юниты оказывают влияние на «зону контроля» (окружающие их клетки). Боевые юниты, попавшие в зону контроля врага, обязаны остановиться, независимо от оставшихся очков перемещения. Остановившиеся во вражеской зоне контроля юниты могут атаковать, если у них для этого достаточно ОП.

Дальнобойные и осадные юниты не имеют зоны контроля. Юниты класса «Кавалерия» и «Морской рейдер» игнорируют вражескую зону контроля.

Религиозные юниты, попав в зону контроля другого религиозного юнита, обязаны остановиться.

Реки блокируют всем юнитам доступ к зонам контроля.
Зона контроля
Многие боевые юниты оказывают влияние на «зону контроля» (окружающие их клетки). Боевые юниты, попавшие в зону контроля врага, обязаны остановиться, независимо от оставшихся очков перемещения. Остановившиеся во вражеской зоне контроля юниты могут атаковать, если у них для этого достаточно ОП.

Дальнобойные и осадные юниты не имеют зоны контроля. Юниты класса «Кавалерия» и «Морской рейдер» игнорируют вражескую зону контроля.

Религиозные юниты, попав в зону контроля другого религиозного юнита, обязаны остановиться.

Реки блокируют всем юнитам доступ к зонам контроля.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности