Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Петра
Описание
+2 пищи, +2 золота и +1 производства от всех клеток с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пустынной пойме реки без холмов.
Исторический контекст
Расположенная между Красным и Мертвым морями Петра – это город, рядом с Вади-Муса (ныне часть Иордании) вырезанный около 400 года до н.э. из красного песчаника набатейцами, у которых, очевидно, было много свободного времени. Город, упоминающийся в египетских, греческих и библейских источниках, развился в крупный караванный центр, жизненно важный перекресток между Аравией, Египтом и Сирией на севере. Горы, пронизанные ущельями и каньонами, хорошо защищали поселение, но именно оригинальная система цистерн и резервуаров сделала Петру торговым центром посреди пустыни. В дни расцвета Петры там проживало, видимо, около 20000 человек. Тогда она была столицей набатейского царства. В 106 году прибыли римляне и захватили город. Пострадавший из-за серии землетрясений, а также от римских налогов, город был, по сути, заброшен на следующие 200 лет, пока в 1812 году его не «открыл» швейцарский исследователь Иоганн Буркхардт.
PortraitSquare
icon_building_petra
«Петра – блестящий пример того, как человеческое мастерство превращает пустую породу в грандиозное чудо».
– Эдвард Доусон

Особенности

Удаляется, если игра начинается после
Возрождение
+1000 ед. туризма от рок-концертов.

Требования

Технология
Размещение
Стоимость производства
Базовая стоимость: 400 производства
PortraitSquare
icon_building_petra
Описание
+2 пищи, +2 золота и +1 производства от всех клеток с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пустынной пойме реки без холмов.
Исторический контекст
Расположенная между Красным и Мертвым морями Петра – это город, рядом с Вади-Муса (ныне часть Иордании) вырезанный около 400 года до н.э. из красного песчаника набатейцами, у которых, очевидно, было много свободного времени. Город, упоминающийся в египетских, греческих и библейских источниках, развился в крупный караванный центр, жизненно важный перекресток между Аравией, Египтом и Сирией на севере. Горы, пронизанные ущельями и каньонами, хорошо защищали поселение, но именно оригинальная система цистерн и резервуаров сделала Петру торговым центром посреди пустыни. В дни расцвета Петры там проживало, видимо, около 20000 человек. Тогда она была столицей набатейского царства. В 106 году прибыли римляне и захватили город. Пострадавший из-за серии землетрясений, а также от римских налогов, город был, по сути, заброшен на следующие 200 лет, пока в 1812 году его не «открыл» швейцарский исследователь Иоганн Буркхардт.
«Петра – блестящий пример того, как человеческое мастерство превращает пустую породу в грандиозное чудо».
– Эдвард Доусон

Особенности

Удаляется, если игра начинается после
Возрождение
+1000 ед. туризма от рок-концертов.

Требования

Технология
Размещение
Стоимость производства
Базовая стоимость: 400 производства