Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Шпион
Описание
Выполняет секретные поручения в иностранных городах и защищает ваши города от вражеских шпионов.
Исторический контекст
Несмотря на фантазии Яна Флеминга, Алистера Маклина и Тома Клэнси, работа большинства шпионов куда менее привлекательна и доходна, чем думают читатели и зрители. На самом деле все довольно мрачно. Применяемый с большим или меньшим успехом на протяжении всей истории, шпионаж стал широко использоваться в государственной политике только после разработки Фрэнсисом Уолсингемом в Елизаветинской Англии самых современных методов раскрытия или сокрытия государственных тайн -- таких, как криптография, подлог, обольщение, шантаж, убийство и многое другое). Шпионы редко работают из благородных побуждений: большинству из них либо хорошо платят, либо просто заставляют их насильно браться за столь опасное занятие. Хотя в истории были периоды, в которые шпионское ремесло процветало, ни один из них не сравнится с холодной войной по разнообразию методов и масштабах применения по всему миру. Но «романтика» ушла из мира шпионажа с появлением электронных и спутниковых методов сбора информации, до которых дорвались сверхдержавы в 1990-х годах. Бонд был бы ужасно разочарован.
PortraitSquare
icon_unit_spy

Особенности

Тип повышения: Шпионаж
Максимальное число повышений: 3

Требования

Стоимость производства
Базовая стоимость: 225 производства
Содержание
Базовая стоимость: 4 золота

Шпионские задания

icon_civilization_unknown
Контрразведка
Ходов: 16 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Сорвать ракетостроение
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Космопорт
icon_civilization_unknown
Найти источники
Ходов: 8 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Украсть шедевр
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Театральная площадь
icon_civilization_unknown
Перлюстрировать почту
Ходов: 8 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Завербовать партизан
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 10%
Целевой район: Пригород
icon_civilization_unknown
Устроить диверсию
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
Целевой район: Промышленная зона
icon_civilization_unknown
Похитить средства
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
Целевой район: Центр коммерции
icon_civilization_unknown
Похитить ускорение
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
Целевой район: Кампус
icon_civilization_unknown
Сфабриковать скандал
Ходов: 16 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
icon_civilization_unknown
Спровоцировать беспорядки
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
icon_civilization_unknown
Нейтрализовать губернатора
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
icon_civilization_unknown
Вызвать нашествие зомби
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Центр города
PortraitSquare
icon_unit_spy
Описание
Выполняет секретные поручения в иностранных городах и защищает ваши города от вражеских шпионов.
Исторический контекст
Несмотря на фантазии Яна Флеминга, Алистера Маклина и Тома Клэнси, работа большинства шпионов куда менее привлекательна и доходна, чем думают читатели и зрители. На самом деле все довольно мрачно. Применяемый с большим или меньшим успехом на протяжении всей истории, шпионаж стал широко использоваться в государственной политике только после разработки Фрэнсисом Уолсингемом в Елизаветинской Англии самых современных методов раскрытия или сокрытия государственных тайн -- таких, как криптография, подлог, обольщение, шантаж, убийство и многое другое). Шпионы редко работают из благородных побуждений: большинству из них либо хорошо платят, либо просто заставляют их насильно браться за столь опасное занятие. Хотя в истории были периоды, в которые шпионское ремесло процветало, ни один из них не сравнится с холодной войной по разнообразию методов и масштабах применения по всему миру. Но «романтика» ушла из мира шпионажа с появлением электронных и спутниковых методов сбора информации, до которых дорвались сверхдержавы в 1990-х годах. Бонд был бы ужасно разочарован.

Особенности

Тип повышения: Шпионаж
Максимальное число повышений: 3

Требования

Стоимость производства
Базовая стоимость: 225 производства
Содержание
Базовая стоимость: 4 золота

Шпионские задания

icon_civilization_unknown
Контрразведка
Ходов: 16 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Сорвать ракетостроение
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Космопорт
icon_civilization_unknown
Найти источники
Ходов: 8 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Украсть шедевр
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Театральная площадь
icon_civilization_unknown
Перлюстрировать почту
Ходов: 8 (стандартная скорость)
icon_civilization_unknown
Завербовать партизан
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 10%
Целевой район: Пригород
icon_civilization_unknown
Устроить диверсию
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
Целевой район: Промышленная зона
icon_civilization_unknown
Похитить средства
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
Целевой район: Центр коммерции
icon_civilization_unknown
Похитить ускорение
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
Целевой район: Кампус
icon_civilization_unknown
Сфабриковать скандал
Ходов: 16 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
icon_civilization_unknown
Спровоцировать беспорядки
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 56%
icon_civilization_unknown
Нейтрализовать губернатора
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 35%
icon_civilization_unknown
Вызвать нашествие зомби
Ходов: 8 (стандартная скорость)
Базовая вероятность: 20%
Целевой район: Центр города