Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Авианосец

Апостол религии

Ближний бой

Ближний морской бой

Бомбардировщик

Дальний морской бой

Дальнобойность

Истребитель

Легкая кавалерия

Монах-воин

Морской рейдер

Ниханги

Осада

Противокавалерийский

Разведка

Тяжелая кавалерия

Шпионаж

Введение
Выживший в бою юнит получает очки опыта. Когда юнит набирает достаточно ОО, их можно истратить на повышение квалификации. В Civilization VI есть несколько типов повышений, и каждое дает юниту определенные преимущества.
Выживший в бою юнит получает очки опыта. Когда юнит набирает достаточно ОО, их можно истратить на повышение квалификации. В Civilization VI есть несколько типов повышений, и каждое дает юниту определенные преимущества.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности