Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Gathering Storm

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Команды

Религиозная победа
Религиозная победа
Чтобы одержать религиозную победу, нужно сделать свою религию доминирующей для всех главных цивилизаций в игре. Не обязательно все города цивилизации должны принять вашу религию, достаточно большинства.

Пока ваша религия будет пассивно распространяться, когда ваш народ станет занимать клетки рядом с другими игроками, миссионеры, апостолы и инквизиторы обеспечат вам наилучшие шансы на победу.

РЕЛИГИОЗНАЯ ПОБЕДА КОМАНДЫ

Для достижения командной религиозной победы религии, основанные командой, должны стать доминирующими во всех остальных цивилизациях. Учитывается любое сочетание доминирующих религий, но все они должны быть основаны участниками команды.
Религиозная победа
Чтобы одержать религиозную победу, нужно сделать свою религию доминирующей для всех главных цивилизаций в игре. Не обязательно все города цивилизации должны принять вашу религию, достаточно большинства.

Пока ваша религия будет пассивно распространяться, когда ваш народ станет занимать клетки рядом с другими игроками, миссионеры, апостолы и инквизиторы обеспечат вам наилучшие шансы на победу.

РЕЛИГИОЗНАЯ ПОБЕДА КОМАНДЫ

Для достижения командной религиозной победы религии, основанные командой, должны стать доминирующими во всех остальных цивилизациях. Учитывается любое сочетание доминирующих религий, но все они должны быть основаны участниками команды.