Режимы
Gathering Storm
Rise and Fall
Города
Мир
Сражения
Воздушный бой
Движение юнитов
Наука и технологии
Культура и социальные институты
Золото и экономика
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Города-государства
Торговля
Правительства и политические курсы
Великие люди
Ядерное оружие
Туризм
Победа и поражение
Команды
веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель - распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город – и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.
веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией. Они могут распространять вашу религию в любом центре города на соседней клетке.
веры в любом городе с храмом и преобладающей религией; они сильнее миссионеров. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение – например, больше зарядов или очищение города от других религий.
веры в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола. Инквизиторы не сильны в распространении религии, но очищают города игрока от всех других религий. Они могут также вступать в теологические баталии с другими религиозными юнитами.
торговым путям также. Как только
торговый путь соединяет два города, между ними начинается религиозный обмен. Исходный пункт оказывает большее религиозное влияние, но в то же время испытывает некоторое ответное влияние из пункта назначения. Соответствующая информация приводится в меню с указанием дохода от
торгового пути при выборе места назначения торговца.
веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель - распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город – и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.
веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией. Они могут распространять вашу религию в любом центре города на соседней клетке.
веры в любом городе с храмом и преобладающей религией; они сильнее миссионеров. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение – например, больше зарядов или очищение города от других религий.
веры в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола. Инквизиторы не сильны в распространении религии, но очищают города игрока от всех других религий. Они могут также вступать в теологические баталии с другими религиозными юнитами.
торговым путям также. Как только
торговый путь соединяет два города, между ними начинается религиозный обмен. Исходный пункт оказывает большее религиозное влияние, но в то же время испытывает некоторое ответное влияние из пункта назначения. Соответствующая информация приводится в меню с указанием дохода от
торгового пути при выборе места назначения торговца.