Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Аквапарк

Аэродром

Военный лагерь

Гавань

Дамба

Дипломатический квартал

Заповедник

Кампус

Правительственная площадь

Пригород

Промышленная зона

Атомная электростанция

Мазутная электростанция

Мастерская

Угольная электростанция

Фабрика

Фабрика электроники

Развлекательный комплекс

Священное место

Театральная площадь

Центр города

Центр коммерции

Фабрика
Описание
Бонус к производству распространяется на все центры городов в радиусе 6 клеток, не получающие этого бонуса от другого здания того же типа.
Исторический контекст
Цивилизация пережила промышленную революцию, и все те вещи, что когда-то делались вручную, стали производиться на заводских конвейерах... в огромных количествах. Мастерские, где ремесленники с гордостью делали вещи вручную, уступили дорогу сборочной линии и массовому производству стандартных продуктов. Англичанину Ричарду Аркрайту приписывают создание прототипа современного завода. В 1769 году он запатентовал «водную раму» – вращающееся устройство, приводимое в действие водой, и построил Кромфордскую мельницу в графстве Дербишир. В процессе он заменил квалифицированных рабочих (на прялках) на неквалифицированных мигрантов, которые могли производить больше пряжи и делали это быстрее (хотя и снижая качество). По сути, Аркрайт сделал работников на своем заводе заменимым компонентом. Достаточно скоро и другие производители стали использовать эту формулу. Она была применена к остальным отраслям промышленности, как только прогресс принес пар, а затем электроэнергию, в мастерские. Заключительный шаг – индустриализация на рабочем месте. Генри Форд произвел революцию производства на заводе с появлением первой сборочной линии в 1913 году. Она была способна производить «Форд» модели T с использованием сменных частей за 93 минуты.
PortraitSquare
icon_building_factory

Особенности

Заменено:
icon_building_electronics_factory
Фабрика электроники
+3 производства
+3 производства (при подаче энергии)
+1 ячейка горожан
+1 очко великого инженера за ход.

Требования

Район
icon_district_industrial_zone
Промышленная зона
Технология
icon_tech_industrialization
Индустриализация
Здание
icon_building_workshop
Мастерская
Стоимость производства
Базовая стоимость: 330 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 1320 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
Расход энергии
Базовая нагрузка: 2 ед. энергии
PortraitSquare
icon_building_factory
Описание
Бонус к производству распространяется на все центры городов в радиусе 6 клеток, не получающие этого бонуса от другого здания того же типа.
Исторический контекст
Цивилизация пережила промышленную революцию, и все те вещи, что когда-то делались вручную, стали производиться на заводских конвейерах... в огромных количествах. Мастерские, где ремесленники с гордостью делали вещи вручную, уступили дорогу сборочной линии и массовому производству стандартных продуктов. Англичанину Ричарду Аркрайту приписывают создание прототипа современного завода. В 1769 году он запатентовал «водную раму» – вращающееся устройство, приводимое в действие водой, и построил Кромфордскую мельницу в графстве Дербишир. В процессе он заменил квалифицированных рабочих (на прялках) на неквалифицированных мигрантов, которые могли производить больше пряжи и делали это быстрее (хотя и снижая качество). По сути, Аркрайт сделал работников на своем заводе заменимым компонентом. Достаточно скоро и другие производители стали использовать эту формулу. Она была применена к остальным отраслям промышленности, как только прогресс принес пар, а затем электроэнергию, в мастерские. Заключительный шаг – индустриализация на рабочем месте. Генри Форд произвел революцию производства на заводе с появлением первой сборочной линии в 1913 году. Она была способна производить «Форд» модели T с использованием сменных частей за 93 минуты.

Особенности

Заменено:
icon_building_electronics_factory
Фабрика электроники
+3 производства
+3 производства (при подаче энергии)
+1 ячейка горожан
+1 очко великого инженера за ход.

Требования

Район
icon_district_industrial_zone
Промышленная зона
Технология
icon_tech_industrialization
Индустриализация
Здание
icon_building_workshop
Мастерская
Стоимость производства
Базовая стоимость: 330 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 1320 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
Расход энергии
Базовая нагрузка: 2 ед. энергии
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности