Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Nubijska piramida

Opis
Ulepszenie odblokowywane po wynalezieniu technologii murarstwa, które może znajdować się jedynie na polu z pustynią, pustynią ze wzgórzami lub równiną zalewową. +2 do wiary i +2 do żywności. Otrzymuje dodatkowe dochody z sąsiadujących dzielnic. +1 do żywności, jeśli sąsiaduje z centrum miasta. Jeżeli sąsiadująca dzielnica zapewnia premię za sąsiedztwo, +1 do dochodów związanych z tą premią.
Kontekst historyczny
W wyniku nieustannych konfliktów z Egiptem nubijska kultura uległa wpływom potężnego sąsiada z północy. Nubijskie zwyczaje pogrzebowe z czasem zaczęły przypominać egipskie rytuały. W pierwszym tysiącleciu przed naszą erą władców i władczynie nubijskiego królestwa Kusz zaczęto składać po śmierci w piramidach.

Piramidy Nubijczyków różniły się od egipskich odpowiedników. Zamiast wznosić ogromne kompleksy grobowe, które doprowadziłyby ich do bankructwa, zdecydowali się na coś praktyczniejszego: mniejsze piramidy, w których długość boku podstawy nie przekraczała 8 metrów, ze ścianami wznoszącymi się pod dużym kątem oraz przylegającymi do nich ozdobnymi kaplicami. Choć po upadku Nubii większość piramid złupili rabusie, do dziś stanowią one jej trwałe dziedzictwo.
Nubijska piramida

Cechy

Unikalne dla:
+2 do wiary
+2 do żywności
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z dzielnicą przemysłową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wykorzystanie

Stworzone przez
Nubijska piramida
Opis
Ulepszenie odblokowywane po wynalezieniu technologii murarstwa, które może znajdować się jedynie na polu z pustynią, pustynią ze wzgórzami lub równiną zalewową. +2 do wiary i +2 do żywności. Otrzymuje dodatkowe dochody z sąsiadujących dzielnic. +1 do żywności, jeśli sąsiaduje z centrum miasta. Jeżeli sąsiadująca dzielnica zapewnia premię za sąsiedztwo, +1 do dochodów związanych z tą premią.
Kontekst historyczny
W wyniku nieustannych konfliktów z Egiptem nubijska kultura uległa wpływom potężnego sąsiada z północy. Nubijskie zwyczaje pogrzebowe z czasem zaczęły przypominać egipskie rytuały. W pierwszym tysiącleciu przed naszą erą władców i władczynie nubijskiego królestwa Kusz zaczęto składać po śmierci w piramidach.

Piramidy Nubijczyków różniły się od egipskich odpowiedników. Zamiast wznosić ogromne kompleksy grobowe, które doprowadziłyby ich do bankructwa, zdecydowali się na coś praktyczniejszego: mniejsze piramidy, w których długość boku podstawy nie przekraczała 8 metrów, ze ścianami wznoszącymi się pod dużym kątem oraz przylegającymi do nich ozdobnymi kaplicami. Choć po upadku Nubii większość piramid złupili rabusie, do dziś stanowią one jej trwałe dziedzictwo.

Cechy

Unikalne dla:
+2 do wiary
+2 do żywności
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z dzielnicą przemysłową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wykorzystanie

Stworzone przez
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play