게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

소개

극장가

도심부

고대 성벽

곡창

궁전

기념비

르네상스 성벽

물레방앗간

오래된 신의 오벨리스크

중세 성벽

치케

팔굼

하수관

보존

비행장

산업구역

상업 중심지

성지

외교 지구

워터 파크

유흥단지

정부 청사

주둔지

주택가

캠퍼스

항만

궁전
역사적 배경
일부 지도자들은 왕권을 거머쥐는 데 성공하는 즉시 위대함이라는 망상에 휩싸이기 시작했으며 남들처럼 막사에 거주하는 것으로는 충분하지 않았습니다. 궁전은 문명의 통치자가 거주하는 곳입니다. 심지어는 도박장을 비롯한 온갖 장소가 '궁전'으로 불리는 오늘날에는 다소 시대착오적인 용어라고도 볼 수 있습니다. 지금은 대부분의 통치자가 '백악관'이나 '대통령 관저'라 불리는 화려한 건물 안에서 거주하고 있지만 영향은 동일합니다. 궁전과 관저는 세 가지 기능 즉, 통치에 필요한 인력과 소통 장치를 통치자에게 제공하고 지도자를 공격으로부터 보호하고 신하와 외국 사절에게 지도자의 중요성과 경이로움을 각인시키는 데 목적을 두고 있습니다.
PortraitSquare
icon_building_palace

특성

문화 +1
금 +5
생산력 +2
과학 +2
주거공간 +1
유흥에 의한 쾌적도 +1
걸작 슬롯 +1개 (전 유형 가능)

요구사항

특수지구
icon_district_city_center
도심부
생산 비용
기본 비용: 1 생산력
PortraitSquare
icon_building_palace
역사적 배경
일부 지도자들은 왕권을 거머쥐는 데 성공하는 즉시 위대함이라는 망상에 휩싸이기 시작했으며 남들처럼 막사에 거주하는 것으로는 충분하지 않았습니다. 궁전은 문명의 통치자가 거주하는 곳입니다. 심지어는 도박장을 비롯한 온갖 장소가 '궁전'으로 불리는 오늘날에는 다소 시대착오적인 용어라고도 볼 수 있습니다. 지금은 대부분의 통치자가 '백악관'이나 '대통령 관저'라 불리는 화려한 건물 안에서 거주하고 있지만 영향은 동일합니다. 궁전과 관저는 세 가지 기능 즉, 통치에 필요한 인력과 소통 장치를 통치자에게 제공하고 지도자를 공격으로부터 보호하고 신하와 외국 사절에게 지도자의 중요성과 경이로움을 각인시키는 데 목적을 두고 있습니다.

특성

문화 +1
금 +5
생산력 +2
과학 +2
주거공간 +1
유흥에 의한 쾌적도 +1
걸작 슬롯 +1개 (전 유형 가능)

요구사항

특수지구
icon_district_city_center
도심부
생산 비용
기본 비용: 1 생산력
언어
룰셋 선택
Get it on App StoreGet it on Google Play
저작권개인정보 처리방침