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宗教戦争

襲撃戦

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先住民の征服

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祖国防衛

総力戦

測量

大陸軍

徴兵

電撃戦

都市略奪

統合宇宙機構

封建契約

稜堡

経済政策

外交政策

偉人政策

都市略奪
説明
区域から略奪できる量が2倍になる。
歴史的背景
兵士に支払われる報酬は概して安かった (今でも安いが) ため、かつて略奪行為は兵士にとって重要な収入源だった
(ただしそれには戦闘で死ぬリスク、疫病で死ぬリスクと懲罰で処刑されるリスクがともなった)。特に大都市での略奪ともなれば、田舎の集落でのそれとは違い、生活に必要な分をまかなう以上の「収穫」が期待できた。中世ヨーロッパでは、兵士の忠誠心と士気を高める手段として、君主によって略奪が奨励された。貴族たちもまた略奪に興じ、高価な戦利品を漁り、高い身代金が見込める人質を取った。大きく豊かな都市ほど狙われやすく、たとえばローマは410年、455年、546年、1084年、1527年と、幾度となく略奪の標的となっている。
PortraitSquare
icon_policy_sack

特性

下記により廃れる:
icon_policy_total_war
総力戦

条件

社会制度
icon_civic_mercenaries
傭兵
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説明
区域から略奪できる量が2倍になる。
歴史的背景
兵士に支払われる報酬は概して安かった (今でも安いが) ため、かつて略奪行為は兵士にとって重要な収入源だった
(ただしそれには戦闘で死ぬリスク、疫病で死ぬリスクと懲罰で処刑されるリスクがともなった)。特に大都市での略奪ともなれば、田舎の集落でのそれとは違い、生活に必要な分をまかなう以上の「収穫」が期待できた。中世ヨーロッパでは、兵士の忠誠心と士気を高める手段として、君主によって略奪が奨励された。貴族たちもまた略奪に興じ、高価な戦利品を漁り、高い身代金が見込める人質を取った。大きく豊かな都市ほど狙われやすく、たとえばローマは410年、455年、546年、1084年、1527年と、幾度となく略奪の標的となっている。

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下記により廃れる:
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総力戦

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