コンセプト
主要文明
指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
都市略奪
説明
区域から略奪できる量が2倍になる。
歴史的背景
兵士に支払われる報酬は概して安かった (今でも安いが) ため、かつて略奪行為は兵士にとって重要な収入源だった
(ただしそれには戦闘で死ぬリスク、疫病で死ぬリスクと懲罰で処刑されるリスクがともなった)。特に大都市での略奪ともなれば、田舎の集落でのそれとは違い、生活に必要な分をまかなう以上の「収穫」が期待できた。中世ヨーロッパでは、兵士の忠誠心と士気を高める手段として、君主によって略奪が奨励された。貴族たちもまた略奪に興じ、高価な戦利品を漁り、高い身代金が見込める人質を取った。大きく豊かな都市ほど狙われやすく、たとえばローマは410年、455年、546年、1084年、1527年と、幾度となく略奪の標的となっている。
PortraitSquare
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特性

下記により廃れる:

条件

社会制度
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説明
区域から略奪できる量が2倍になる。
歴史的背景
兵士に支払われる報酬は概して安かった (今でも安いが) ため、かつて略奪行為は兵士にとって重要な収入源だった
(ただしそれには戦闘で死ぬリスク、疫病で死ぬリスクと懲罰で処刑されるリスクがともなった)。特に大都市での略奪ともなれば、田舎の集落でのそれとは違い、生活に必要な分をまかなう以上の「収穫」が期待できた。中世ヨーロッパでは、兵士の忠誠心と士気を高める手段として、君主によって略奪が奨励された。貴族たちもまた略奪に興じ、高価な戦利品を漁り、高い身代金が見込める人質を取った。大きく豊かな都市ほど狙われやすく、たとえばローマは410年、455年、546年、1084年、1527年と、幾度となく略奪の標的となっている。

特性

下記により廃れる:

条件

社会制度