コンセプト
主要文明
指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路

中世の防壁

説明
外郭の防御力が上昇する。社会制度「自然保護」に到達すると 観光力+2。
歴史的背景
城を意味する英語「キャッスル」は、ラテン語の「カステッルム (小規模な砦)」を語源としている。城の役目は、重要人物と彼らに仕える者たちを外敵から守ることであった。城はときに堀や小さな丘に囲まれ、大抵は柵や外壁を備えていた。また、多くの場合、城の中心部にはキープがあった。頑強な城は、戦況がよくない場合に逃げ込む、文字どおり最後の砦であった。無闇に攻めれば塔や防壁に配置された兵士によって撃退されるのが関の山であったため、賢明な攻め手は城を取り囲み、城内の者たちを飢えさせて降伏に追い込むという策をよく用いた。このような様式の城がいつ誕生したのか、正確な時期は歴史家たちにもわからないが (まあ、いつものことではある)、9世紀、あるいは10世紀に領主の館をマジャール人やイスラム教徒、バイキングなどから守るために築いた防壁が発展していったのであろうと考える者が多い。そこにローマ伝来の土木技術を組み合わせることで、こうした城は文明の前哨地として難攻不落に近い存在となっていったのである。のちに大貴族は、民衆の反乱に備え、都市にも城を築くようになった。こうした城もその役割をよく果たした。少なくとも民衆が銃を手にするまでは。
中世の防壁

特性

外郭の防御力+100

条件

区域
技術
建造物
生産コスト
基本コスト: 225 生産力
中世の防壁
説明
外郭の防御力が上昇する。社会制度「自然保護」に到達すると 観光力+2。
歴史的背景
城を意味する英語「キャッスル」は、ラテン語の「カステッルム (小規模な砦)」を語源としている。城の役目は、重要人物と彼らに仕える者たちを外敵から守ることであった。城はときに堀や小さな丘に囲まれ、大抵は柵や外壁を備えていた。また、多くの場合、城の中心部にはキープがあった。頑強な城は、戦況がよくない場合に逃げ込む、文字どおり最後の砦であった。無闇に攻めれば塔や防壁に配置された兵士によって撃退されるのが関の山であったため、賢明な攻め手は城を取り囲み、城内の者たちを飢えさせて降伏に追い込むという策をよく用いた。このような様式の城がいつ誕生したのか、正確な時期は歴史家たちにもわからないが (まあ、いつものことではある)、9世紀、あるいは10世紀に領主の館をマジャール人やイスラム教徒、バイキングなどから守るために築いた防壁が発展していったのであろうと考える者が多い。そこにローマ伝来の土木技術を組み合わせることで、こうした城は文明の前哨地として難攻不落に近い存在となっていったのである。のちに大貴族は、民衆の反乱に備え、都市にも城を築くようになった。こうした城もその役割をよく果たした。少なくとも民衆が銃を手にするまでは。

特性

外郭の防御力+100

条件

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建造物
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基本コスト: 225 生産力
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