コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

政府

軍事政策

経済政策

イルクム

インスラ

オンライン・コミュニティ

グランド・オペラ

ゴシック建築

シムルタネウム

スポーツメディア

ニューディール政策

メディナ地区

遺産観光

衛星放送

海洋インフラ

経済同盟

五カ年計画

公共交通機関

公共事業

合理主義

三角貿易

市場経済

市民の評判

自然科学

自由市場

自由主義

収用

修道会

集産化

植民地化

神王

聖典

測量技師

隊商宿

町への勅許

通商連合

電子商取引

都市計画

農奴制

美学

賦役

摩天楼

外交政策

偉人政策

黄金時代の政策

暗黒時代の政策

ワイルドカード政策

農奴制
説明
新規に訓練した労働者が追加の建設アクションを2つ得る。
歴史的背景
ローマのコロナートゥスに見られるように、土地に農民を縛りつける制度自体はそれ以前からすでに存在していたが、中世ヨーロッパにおいては、10世紀にカロリング朝が崩壊した後、農奴制が本格的にはじまった。この時代、領主たちは荘園で働かせる労働力を必要としており、農民たちはさまざまな危険 (身の回りにはおよそ危険しかなかった) からの保護を求めていた。こうした背景の中、農奴制はヨーロッパの各地で自然発生的に生まれたのだ。12世紀から13世紀頃には、農奴に明確な法的立場が与えられるようになり、一般的な奴隷と区別され、諸々の権利も (最小限ではあるが) 認められるようになった。だが、やがて絶対王政の時代となり、中央集権的な体制が生まれると、農奴制はそれまでの利点を失い、1400年代を迎える頃にはロシアを除いてほとんど見られなくなった。
PortraitSquare
icon_policy_serfdom

特性

下記により廃れる:
icon_policy_public_works
公共事業

条件

社会制度
icon_civic_feudalism
封建制度
PortraitSquare
icon_policy_serfdom
説明
新規に訓練した労働者が追加の建設アクションを2つ得る。
歴史的背景
ローマのコロナートゥスに見られるように、土地に農民を縛りつける制度自体はそれ以前からすでに存在していたが、中世ヨーロッパにおいては、10世紀にカロリング朝が崩壊した後、農奴制が本格的にはじまった。この時代、領主たちは荘園で働かせる労働力を必要としており、農民たちはさまざまな危険 (身の回りにはおよそ危険しかなかった) からの保護を求めていた。こうした背景の中、農奴制はヨーロッパの各地で自然発生的に生まれたのだ。12世紀から13世紀頃には、農奴に明確な法的立場が与えられるようになり、一般的な奴隷と区別され、諸々の権利も (最小限ではあるが) 認められるようになった。だが、やがて絶対王政の時代となり、中央集権的な体制が生まれると、農奴制はそれまでの利点を失い、1400年代を迎える頃にはロシアを除いてほとんど見られなくなった。

特性

下記により廃れる:
icon_policy_public_works
公共事業

条件

社会制度
icon_civic_feudalism
封建制度
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー