イントロダクション
太古
古典時代
中世
ルネサンス時代
産業時代
近代
原子力時代
情報時代
未来時代
スマートパワー政策
情報戦争
地球温暖化対策
地球脱出
文化的覇権
未来の社会制度
情報戦争
歴史的背景
戦う前に敵を惑わすことの重要性は、古代の兵法家もよく心得ていた。実際、敵国民の考え方に影響を与えて内部から戦争への支持を弱める方法は、太古の昔からいくつも考案され、洗練されてきた。現代では、ソーシャルメディアによる世論操作、反戦思想の拡散、「別の側面から見た事実」の提示などがこれにあたる。これらは市井の意見をよそおっていることが多く、こうした情報に触れた人々は、実際より反対意見が広く支持され、社会に受け入れられているかのように錯覚しがちである。こうした情報操作は、対象となった国に深刻な悪影響はもたらすこともある。
「敵を知り、己を知れば、百戦危うからず…」
– 孫子
「どこから襲われるかわからぬ敵は、あらゆる方向からの攻撃に備えるゆえに、あらゆる方向が弱点となる。」
– 孫子
解除
条件
未来時代
文化力コスト
基本コスト: 3200
文化力
歴史的背景
戦う前に敵を惑わすことの重要性は、古代の兵法家もよく心得ていた。実際、敵国民の考え方に影響を与えて内部から戦争への支持を弱める方法は、太古の昔からいくつも考案され、洗練されてきた。現代では、ソーシャルメディアによる世論操作、反戦思想の拡散、「別の側面から見た事実」の提示などがこれにあたる。これらは市井の意見をよそおっていることが多く、こうした情報に触れた人々は、実際より反対意見が広く支持され、社会に受け入れられているかのように錯覚しがちである。こうした情報操作は、対象となった国に深刻な悪影響はもたらすこともある。
「敵を知り、己を知れば、百戦危うからず…」
– 孫子
「どこから襲われるかわからぬ敵は、あらゆる方向からの攻撃に備えるゆえに、あらゆる方向が弱点となる。」
– 孫子
解除
条件
未来時代
文化力コスト
基本コスト: 3200
文化力
言語
English (United States)
中文(简体)
中文(繁體)
Deutsche (Deutschland)
Español (España)
Francés (Francia)
Italiano (Italia)
日本語 (日本)
한국어(대한민국)
Polski (Polska)
Português (Brasil)
Русский (Россия)
ルールセットを選択
標準ルール
拡張パック: 文明の興亡
拡張パック: 嵐の訪れ
著作権
個人情報保護ポリシー