Un'unità che sopravvive a un combattimento guadagna punti esperienza (XP). Quando un'unità ha acquisito una certa quantità di XP, è possibile spenderli per assegnarle una promozione. In Civilization VI ci sono molte promozioni diverse: ognuna fornisce a un'unità qualche vantaggio speciale in battaglia.
Un'unità che sopravvive a un combattimento guadagna punti esperienza (XP). Quando un'unità ha acquisito una certa quantità di XP, è possibile spenderli per assegnarle una promozione. In Civilization VI ci sono molte promozioni diverse: ognuna fornisce a un'unità qualche vantaggio speciale in battaglia.