Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Introduzione

Accampamento

Aerodromo

Campus

Centro cittadino

Diga

Luogo Santo

Parco acquatico

Piazza del Governo

Piazza del Teatro

Porto

Cantiere

Faro

Porto internazionale

Quartiere dei divertimenti

Quartiere diplomatico

Quartiere residenziale

Riserva

Snodo commerciale

Zona industriale

Cantiere
Descrizione
+25% esperienza dal combattimento per tutte le unità navali addestrate in questa città. Bonus alla Produzione pari al bonus da vicinanza del distretto Porto. +1 Produzione in tutte le caselle di costa e lago non migliorate in questa città.
Contesto storico
I più antichi cantieri navali conosciuti risalgono al 2400 a.C. circa e sono stati rinvenuti nelle rovine di Lothal, nello stato di Gujarat, in India. Naupactos, il nome greco di Lepanto, in quella lingua significa "cantiere": non stupisce che anticamente la città fosse famosa per la costruzione di navi da guerra. Ogni nazione con l'ambizione di diventare impero aveva i suoi cantieri. Le navi sono state una delle prime cose ad essere prodotte in serie: secoli prima della rivoluzione industriale, L'Arsenale di Venezia produceva una nave mercantile o militare al giorno, usando parti standard prefabbricate e una specie di catena di montaggio. Con l'avvento dei vascelli di ferro e d'acciaio, i cantieri assomigliarono ancora di più a vere e proprie fabbriche, con giganteschi bacini in grado di costruire le navi più grandi di sempre... anche se ci voleva più di un giorno. Nel colossale cantiere Harland & Wolff, a Belfast, la costruzione del Titanic iniziò nel marzo del 1909 ma la nave fu varata solo nel maggio del 1912, e ci volle ancora un anno prima che fosse completata e pronta a partire per il suo fatale viaggio inaugurale.
PortraitSquare
icon_building_shipyard

Tratti caratteristici

+1 Cibo
Bonus Produzione pari al bonus da vicinanza in Oro del suo distretto.
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ammiragli per turno.
+500 Turismo dai concerti rock.

Requisiti

Distretto
icon_district_harbor
Porto
Tecnologia
icon_tech_mass_production
Produzione in Serie
Edificio
icon_building_lighthouse
Faro
Costo di produzione
Costo base: 290 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1160 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
PortraitSquare
icon_building_shipyard
Descrizione
+25% esperienza dal combattimento per tutte le unità navali addestrate in questa città. Bonus alla Produzione pari al bonus da vicinanza del distretto Porto. +1 Produzione in tutte le caselle di costa e lago non migliorate in questa città.
Contesto storico
I più antichi cantieri navali conosciuti risalgono al 2400 a.C. circa e sono stati rinvenuti nelle rovine di Lothal, nello stato di Gujarat, in India. Naupactos, il nome greco di Lepanto, in quella lingua significa "cantiere": non stupisce che anticamente la città fosse famosa per la costruzione di navi da guerra. Ogni nazione con l'ambizione di diventare impero aveva i suoi cantieri. Le navi sono state una delle prime cose ad essere prodotte in serie: secoli prima della rivoluzione industriale, L'Arsenale di Venezia produceva una nave mercantile o militare al giorno, usando parti standard prefabbricate e una specie di catena di montaggio. Con l'avvento dei vascelli di ferro e d'acciaio, i cantieri assomigliarono ancora di più a vere e proprie fabbriche, con giganteschi bacini in grado di costruire le navi più grandi di sempre... anche se ci voleva più di un giorno. Nel colossale cantiere Harland & Wolff, a Belfast, la costruzione del Titanic iniziò nel marzo del 1909 ma la nave fu varata solo nel maggio del 1912, e ci volle ancora un anno prima che fosse completata e pronta a partire per il suo fatale viaggio inaugurale.

Tratti caratteristici

+1 Cibo
Bonus Produzione pari al bonus da vicinanza in Oro del suo distretto.
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Ammiragli per turno.
+500 Turismo dai concerti rock.

Requisiti

Distretto
icon_district_harbor
Porto
Tecnologia
icon_tech_mass_production
Produzione in Serie
Edificio
icon_building_lighthouse
Faro
Costo di produzione
Costo base: 290 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 1160 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 1 Oro
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy