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Trône du seigneur de guerre
Description
La capture d'une ville ennemie octroie un bonus de production de 20 % dans toutes les villes pendant 5 tours.
Octroie un titre de gouverneur.
Contexte Historique
Le terme "seigneur de guerre" est relativement récent, avec ses premières occurrences datant des années 1850, mais le concept de chef militaire jouissant de pouvoirs extraordinaires est ancien. On retrouve à travers l'Histoire des concepts similaires, comme le "dux bellorum" romain, dérivé du titre de duc, ou le "junfa", le Seigneur de la guerre chinois, qui expriment une idée de puissance militaire qui sort de l'ordinaire. Si le souverain règne, c'est bien souvent le seigneur de guerre qui est au pouvoir.

Un grand seigneur de guerre est un guerrier qui est capable de transformer ses victoires militaires en capital politique, ce qui explique pourquoi nombre de ces grands guerriers ont fait ériger des monuments à leur propre gloire, telle la colonne Trajane, ou en ont fait modifier, comme l'Aiguille de Cléopâtre, qui, contrairement à ce que son nom laisse entendre, n'a rien à voir avec la souveraine égyptienne. Ces seigneurs voyageaient avec leurs propres historiens, comme le faisait Alexandre le Grand, ou s'entouraient de courtisans, comme Cao Cao, le fondateur du royaume de Wei. Parfois, ils construisaient un bâtiment pour y planifier leurs campagnes militaires et politiques, et se réunir avec leurs plus fidèles conseillers, le tout dans l'intérêt de l'État, bien évidemment.
PortraitSquare
icon_building_gov_conquest

Prérequis

Quartier
icon_district_government
Place de la gouvernance
Incompatible avec
icon_building_gov_tall
Salle d'audience
icon_building_gov_wide
Salle ancestrale
Coût de production
Coût de base : 150 Production
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or
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Description
La capture d'une ville ennemie octroie un bonus de production de 20 % dans toutes les villes pendant 5 tours.
Octroie un titre de gouverneur.
Contexte Historique
Le terme "seigneur de guerre" est relativement récent, avec ses premières occurrences datant des années 1850, mais le concept de chef militaire jouissant de pouvoirs extraordinaires est ancien. On retrouve à travers l'Histoire des concepts similaires, comme le "dux bellorum" romain, dérivé du titre de duc, ou le "junfa", le Seigneur de la guerre chinois, qui expriment une idée de puissance militaire qui sort de l'ordinaire. Si le souverain règne, c'est bien souvent le seigneur de guerre qui est au pouvoir.

Un grand seigneur de guerre est un guerrier qui est capable de transformer ses victoires militaires en capital politique, ce qui explique pourquoi nombre de ces grands guerriers ont fait ériger des monuments à leur propre gloire, telle la colonne Trajane, ou en ont fait modifier, comme l'Aiguille de Cléopâtre, qui, contrairement à ce que son nom laisse entendre, n'a rien à voir avec la souveraine égyptienne. Ces seigneurs voyageaient avec leurs propres historiens, comme le faisait Alexandre le Grand, ou s'entouraient de courtisans, comme Cao Cao, le fondateur du royaume de Wei. Parfois, ils construisaient un bâtiment pour y planifier leurs campagnes militaires et politiques, et se réunir avec leurs plus fidèles conseillers, le tout dans l'intérêt de l'État, bien évidemment.

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Coût de base : 150 Production
Coût d'entretien
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