Bâtiment exclusif au Japon. Production +4 pour tous les centres-villes dans un rayon de 6 cases. Une fois l'électricité découverte, culture +4 pour la ville de construction du bâtiment. Ce bonus s'applique une seule fois dans une ville, il n'est donc pas utile de construire ce bâtiment en plusieurs exemplaires dans un rayon de 6 cases autour d'un centre-ville.
Contexte Historique
L'avènement de l'électronique grand public a débouché, à la fin du XXe siècle, sur l'explosion du marché des gadgets et autres trouvailles liées au divertissement, à la communication et à la procrastination professionnelle. Le syndicat de la Consumer Electronics Association a estimé que les ventes d'électronique à usage personnel (ordinateurs, lecteurs MP3, calculatrices, appareils photo numériques, etc.) représentaient plus de 150 milliards de dollars pour l'année 2007. Pour nourrir cette nouvelle addiction postmoderne, des ouvriers moyennement qualifiés passent leurs journées dans des usines d'électronique dernier cri à assembler des pièces standardisées, et alimentent ainsi le déluge croissant de nouveaux produits. Au sommet de ce raz de marée technologique figure le Japon, la plus grande industrie électronique du monde, bien que la Corée du Sud et la Chine lui grignotent doucement, mais sûrement, des parts de marché. La première usine "moderne" d'électronique fut construite en 1946 par Sony. Dans les années 1950, des ingénieurs japonais innovèrent en trouvant des applications commerciales au transistor, et de même dans les années 70 et 80 pour les semi-conducteurs. Grâce aux avancées du Japon dans les domaines de la miniaturisation et de la standardisation, ses usines sont les plus compétitives et les plus profitables au monde.
Bâtiment exclusif au Japon. Production +4 pour tous les centres-villes dans un rayon de 6 cases. Une fois l'électricité découverte, culture +4 pour la ville de construction du bâtiment. Ce bonus s'applique une seule fois dans une ville, il n'est donc pas utile de construire ce bâtiment en plusieurs exemplaires dans un rayon de 6 cases autour d'un centre-ville.
Contexte Historique
L'avènement de l'électronique grand public a débouché, à la fin du XXe siècle, sur l'explosion du marché des gadgets et autres trouvailles liées au divertissement, à la communication et à la procrastination professionnelle. Le syndicat de la Consumer Electronics Association a estimé que les ventes d'électronique à usage personnel (ordinateurs, lecteurs MP3, calculatrices, appareils photo numériques, etc.) représentaient plus de 150 milliards de dollars pour l'année 2007. Pour nourrir cette nouvelle addiction postmoderne, des ouvriers moyennement qualifiés passent leurs journées dans des usines d'électronique dernier cri à assembler des pièces standardisées, et alimentent ainsi le déluge croissant de nouveaux produits. Au sommet de ce raz de marée technologique figure le Japon, la plus grande industrie électronique du monde, bien que la Corée du Sud et la Chine lui grignotent doucement, mais sûrement, des parts de marché. La première usine "moderne" d'électronique fut construite en 1946 par Sony. Dans les années 1950, des ingénieurs japonais innovèrent en trouvant des applications commerciales au transistor, et de même dans les années 70 et 80 pour les semi-conducteurs. Grâce aux avancées du Japon dans les domaines de la miniaturisation et de la standardisation, ses usines sont les plus compétitives et les plus profitables au monde.