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Zone industrielle

Atelier

Centrale à charbon

Centrale à pétrole

Centrale nucléaire

Usine

Usine d'électronique

Usine d'électronique
Description
Bâtiment exclusif au Japon. Culture +4 dans la ville après la découverte de l'électricité. Le bonus de production s'applique à chaque centre-ville dans un rayon de 6 cases ne profitant pas déjà d'un bonus de ce type de bâtiment.
Contexte Historique
L'avènement de l'électronique grand public a débouché, à la fin du XXe siècle, sur l'explosion du marché des gadgets et autres trouvailles liées au divertissement, à la communication et à la procrastination professionnelle. Le syndicat de la Consumer Electronics Association a estimé que les ventes d'électronique à usage personnel (ordinateurs, lecteurs MP3, calculatrices, appareils photo numériques, etc.) représentaient plus de 150 milliards de dollars pour l'année 2007. Pour nourrir cette nouvelle addiction postmoderne, des ouvriers moyennement qualifiés passent leurs journées dans des usines d'électronique dernier cri à assembler des pièces standardisées, et alimentent ainsi le déluge croissant de nouveaux produits. Au sommet de ce raz de marée technologique figure le Japon, la plus grande industrie électronique du monde, bien que la Corée du Sud et la Chine lui grignotent doucement, mais sûrement, des parts de marché. La première usine "moderne" d'électronique fut construite en 1946 par Sony. Dans les années 1950, des ingénieurs japonais innovèrent en trouvant des applications commerciales au transistor, et de même dans les années 70 et 80 pour les semi-conducteurs. Grâce aux avancées du Japon dans les domaines de la miniaturisation et de la standardisation, ses usines sont les plus compétitives et les plus profitables au monde.
PortraitSquare
icon_building_electronics_factory

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_japan
Japon
Remplace
icon_building_factory
Usine
+3 Production
+5 Production en plus si alimenté en électricité.
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Ingénieur illustre par tour.

Prérequis

Quartier
icon_district_industrial_zone
Zone industrielle
Technologie
icon_tech_industrialization
Industrialisation
Bâtiment
icon_building_workshop
Atelier
Coût de production
Coût de base : 330 Production
Coût d'achat
Coût de base : 1320 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
Coût électrique
Chargement de base : 2 électricité
PortraitSquare
icon_building_electronics_factory
Description
Bâtiment exclusif au Japon. Culture +4 dans la ville après la découverte de l'électricité. Le bonus de production s'applique à chaque centre-ville dans un rayon de 6 cases ne profitant pas déjà d'un bonus de ce type de bâtiment.
Contexte Historique
L'avènement de l'électronique grand public a débouché, à la fin du XXe siècle, sur l'explosion du marché des gadgets et autres trouvailles liées au divertissement, à la communication et à la procrastination professionnelle. Le syndicat de la Consumer Electronics Association a estimé que les ventes d'électronique à usage personnel (ordinateurs, lecteurs MP3, calculatrices, appareils photo numériques, etc.) représentaient plus de 150 milliards de dollars pour l'année 2007. Pour nourrir cette nouvelle addiction postmoderne, des ouvriers moyennement qualifiés passent leurs journées dans des usines d'électronique dernier cri à assembler des pièces standardisées, et alimentent ainsi le déluge croissant de nouveaux produits. Au sommet de ce raz de marée technologique figure le Japon, la plus grande industrie électronique du monde, bien que la Corée du Sud et la Chine lui grignotent doucement, mais sûrement, des parts de marché. La première usine "moderne" d'électronique fut construite en 1946 par Sony. Dans les années 1950, des ingénieurs japonais innovèrent en trouvant des applications commerciales au transistor, et de même dans les années 70 et 80 pour les semi-conducteurs. Grâce aux avancées du Japon dans les domaines de la miniaturisation et de la standardisation, ses usines sont les plus compétitives et les plus profitables au monde.

Spécificités

Exclusif à
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Japon
Remplace
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Usine
+3 Production
+5 Production en plus si alimenté en électricité.
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Ingénieur illustre par tour.

Prérequis

Quartier
icon_district_industrial_zone
Zone industrielle
Technologie
icon_tech_industrialization
Industrialisation
Bâtiment
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Atelier
Coût de production
Coût de base : 330 Production
Coût d'achat
Coût de base : 1320 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
Coût électrique
Chargement de base : 2 électricité
Langue
Choisir des règles
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