Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Zitadelle Gottes

Beschreibung
Die Stadt ignoriert Druck und Kampfeffekte durch Religionen, die nicht vom Gouverneur-Spieler gegründet wurden.
Historischer Kontext
Ein Burggebäude kann einen spirituellen Nutzen haben, wenn der Konflikt, wegen dem die Burg errichtet wurde, einen religiösen Aspekt hat. Mont Saint-Michel ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie eine "Zitadelle Gottes" aussehen könnte; wie auch die Festung bei Masyaf, die legendäre Heimat der Assassinen.

Eigenschaften

Stufe: 2

Voraussetzungen

Göttlicher Architekt

Fortschritt

Führt zu Titeln
Schutzheiliger

Eigenschaften

Stufe: 2

Voraussetzungen

Göttlicher Architekt

Fortschritt

Führt zu Titeln
Schutzheiliger
Beschreibung
Die Stadt ignoriert Druck und Kampfeffekte durch Religionen, die nicht vom Gouverneur-Spieler gegründet wurden.
Historischer Kontext
Ein Burggebäude kann einen spirituellen Nutzen haben, wenn der Konflikt, wegen dem die Burg errichtet wurde, einen religiösen Aspekt hat. Mont Saint-Michel ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie eine "Zitadelle Gottes" aussehen könnte; wie auch die Festung bei Masyaf, die legendäre Heimat der Assassinen.
Sprache
Regeln wählen
Lade die App herunter
Get it on App Store
Get it on Google Play