Gelände
Berge
Ebene
Ebene (Hügel)
Grasland
Grasland (Hügel)
Küste und See
Ozean
Schnee
Schnee (Hügel)
Tundra
Tundra (Hügel)
Wüste
Wüste (Hügel)
Naturwunder
Auge von Afrika
Bermudadreieck
Crater Lake
Delicate Arch
Eyjafjallajökull
Galápagos-Inseln
Giant’s Causeway
Great Barrier Reef
Halong-Bucht
Jungbrunnen
Kilimandscharo
Klippen von Dover
Lysefjord
Matterhorn
Mount Everest
Païtiti
Pantanal
Piopiotahi
Retba-See
Roraima-Tepui
Torres del Paine
Totes Meer
Tsingy de Bemaraha
Uluru
Uws-Nuur-Becken
Yosemite
Zhangye Danxia


Kultur für angrenzende Geländefelder. Landeinheiten, die sich neben das Matterhorn bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels, und erhalten +3
Kampfstärke beim Kampf auf Hügeln.
Eigenschaften
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
Unpassierbar
Kultur für angrenzende Geländefelder. Landeinheiten, die sich neben das Matterhorn bewegen, ignorieren Hügel für den Rest des Spiels, und erhalten +3
Kampfstärke beim Kampf auf Hügeln.Eigenschaften
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 2
Unpassierbar