Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Erste Schritte

Modi

Rise and Fall

Städte

Die Welt

Kampf

Luftkampf

Einheitenfortbewegung

Fortbewegungspunkte

Straßen

Kontrollzone

Marine-Fortbewegung

Einheiten zu Wasser lassen

Wissenschaft und Technologie

Kultur und Ausrichtungen

Gold und Ökonomie

Glauben und Religion

Diplomatie

Stadtstaaten

Handel

Regierungen und Politiken

Große Persönlichkeiten

Atomwaffen

Tourismus

Sieg und Niederlage

Teams

Einheiten zu Wasser lassen
Einheiten zu Wasser lassen
Zu Beginn des Spiels können sich Eure Landeinheiten über keine Wasser-Geländefelder bewegen. Sobald Ihr aber die Technologie Segeln kennt, können sich Handwerker auf Wasser-Geländefelder an Küsten bewegen und nach der Erforschung der Astronomischen Navigation können Händler wassern. Nach dem Schiffsbau können alle Einheiten wassern. Um eine Einheit wassern zu lassen, bewegt sie auf das Küstenfeld und klickt auf die Aktion 'An Ort bewegen'. Dann muss sich die Einheit noch auf das Wasser bewegen.
Landeinheiten, die wassern, werden als in einem Transportschiff befindlich angesehen und haben nicht die gleichen Kampffähigkeiten wie an Land. Gewasserte Landeinheiten verfügen zudem über reduzierte Kampfstärke und können sich nur in freundlich gesinnten Gewässern heilen, was sie viel verwundbarer für Angriffe durch Marineeinheiten macht.
Einheiten zu Wasser lassen
Zu Beginn des Spiels können sich Eure Landeinheiten über keine Wasser-Geländefelder bewegen. Sobald Ihr aber die Technologie Segeln kennt, können sich Handwerker auf Wasser-Geländefelder an Küsten bewegen und nach der Erforschung der Astronomischen Navigation können Händler wassern. Nach dem Schiffsbau können alle Einheiten wassern. Um eine Einheit wassern zu lassen, bewegt sie auf das Küstenfeld und klickt auf die Aktion 'An Ort bewegen'. Dann muss sich die Einheit noch auf das Wasser bewegen.
Landeinheiten, die wassern, werden als in einem Transportschiff befindlich angesehen und haben nicht die gleichen Kampffähigkeiten wie an Land. Gewasserte Landeinheiten verfügen zudem über reduzierte Kampfstärke und können sich nur in freundlich gesinnten Gewässern heilen, was sie viel verwundbarer für Angriffe durch Marineeinheiten macht.
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung