Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Einführung

Campus

Diplomatenviertel

Flugplatz

Hafen

Handelszentrum

Heilige Stätte

Industriegebiet

Elektronikfabrik

Fabrik

Kraftwerk

Werkstatt

Lager

Regierungsplatz

Schutzgebiet

Stadtzentrum

Theaterplatz

Unterhaltungskomplex

Wasserpark

Wohnviertel

Kraftwerk
Beschreibung
Bonus wird auf alle Stadtzentren im Umkreis von 6 Geländefeldern erweitert. Dieser Bonus wird einmalig pro Stadt angewendet und mehrere Gebäude dieses Typs innerhalb von 6 Geländefeldern innerhalb eines Stadtzentrums bieten keine zusätzlichen Bonusse.
Historischer Kontext
Der einzige Zweck eines Kraftwerks - sei es betrieben durch Wasser, Uran, Sonnenlicht, fossile Brennstoffe, Tidenhub oder andere Quellen - ist das Stillen der immensen Nachfrage nach Elektrizität, die die Menschheit in den letzten 160 Jahren entwickelt hat. Das Prinzip ist bei allen Kraftwerken gleich: Es wird eine Energieform in eine andere umgewandelt, damit die Menschen ihre Annehmlichkeiten nutzen können. Das erste Kraftwerk wurde 1868 von Baron William Armstrong im englischen Cragside entwickelt und gebaut (als die meisten Wissenschaftler noch in Labors mit Elektrizität herumexperimentierten). Wasser aus Seen wurde genutzt, um Dynamos zu betreiben und so Elektrizität für Lampen, Heizung, Wasserboiler, einen Aufzug und weitere merkwürdige Gerätschaften auf seinem Anwesen in der Nähe zu erzeugen. Im Januar 1882 ging das erste öffentliche Kraftwerk in London ans Netz, ab September versorgte die Pearl Street Station in New York City Lower Manhattan mit Strom. Die Pearl Street Station brannte zwar 1890 ab, doch da war es schon um die Menschen geschehen - diese hatten sich an das elektrische Licht gewöhnt und so gibt es allein in den Vereinigten Staaten heute mehr als 7.300 Kraftwerke.
PortraitSquare
icon_building_power_plant

Eigenschaften

+4 Produktion
+1 Bürgerplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Ingenieur" pro Runde.

Voraussetzungen

Bezirk
icon_district_industrial_zone
Industriegebiet
Technologie
icon_tech_electricity
Elektrizität
Gebäude
icon_building_factory
Fabrik
Produktionskosten
Grundkosten: 580 Produktion
Kaufkosten
Grundkosten: 2320 Gold
Unterhaltskosten
Grundkosten: 3 Gold
PortraitSquare
icon_building_power_plant
Beschreibung
Bonus wird auf alle Stadtzentren im Umkreis von 6 Geländefeldern erweitert. Dieser Bonus wird einmalig pro Stadt angewendet und mehrere Gebäude dieses Typs innerhalb von 6 Geländefeldern innerhalb eines Stadtzentrums bieten keine zusätzlichen Bonusse.
Historischer Kontext
Der einzige Zweck eines Kraftwerks - sei es betrieben durch Wasser, Uran, Sonnenlicht, fossile Brennstoffe, Tidenhub oder andere Quellen - ist das Stillen der immensen Nachfrage nach Elektrizität, die die Menschheit in den letzten 160 Jahren entwickelt hat. Das Prinzip ist bei allen Kraftwerken gleich: Es wird eine Energieform in eine andere umgewandelt, damit die Menschen ihre Annehmlichkeiten nutzen können. Das erste Kraftwerk wurde 1868 von Baron William Armstrong im englischen Cragside entwickelt und gebaut (als die meisten Wissenschaftler noch in Labors mit Elektrizität herumexperimentierten). Wasser aus Seen wurde genutzt, um Dynamos zu betreiben und so Elektrizität für Lampen, Heizung, Wasserboiler, einen Aufzug und weitere merkwürdige Gerätschaften auf seinem Anwesen in der Nähe zu erzeugen. Im Januar 1882 ging das erste öffentliche Kraftwerk in London ans Netz, ab September versorgte die Pearl Street Station in New York City Lower Manhattan mit Strom. Die Pearl Street Station brannte zwar 1890 ab, doch da war es schon um die Menschen geschehen - diese hatten sich an das elektrische Licht gewöhnt und so gibt es allein in den Vereinigten Staaten heute mehr als 7.300 Kraftwerke.

Eigenschaften

+4 Produktion
+1 Bürgerplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Ingenieur" pro Runde.

Voraussetzungen

Bezirk
icon_district_industrial_zone
Industriegebiet
Technologie
icon_tech_electricity
Elektrizität
Gebäude
icon_building_factory
Fabrik
Produktionskosten
Grundkosten: 580 Produktion
Kaufkosten
Grundkosten: 2320 Gold
Unterhaltskosten
Grundkosten: 3 Gold
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung