Campus
Diplomatenviertel
Flugplatz
Handelszentrum
Heilige Stätte
Industriegebiet
Lager
Regierungsplatz
Schutzgebiet
Stadtzentrum
Staudamm
Theaterplatz
Unterhaltungskomplex
Wasserpark
Wohnviertel
Nahrung auf allen Küsten-Geländefeldern dieser Stadt. +2
Wohnraum, wenn diese Stadt an die Küste angrenzt. +1
Handelsweg-Kapazität, wenn diese Stadt noch nicht über ein Marktgebäude verfügt.Eigenschaften
Wohnraum
Bürgerplatz
Punkt des Typs "Großer Admiral" pro Runde.Voraussetzungen
Produktion
Gold
Nahrung auf allen Küsten-Geländefeldern dieser Stadt. +2
Wohnraum, wenn diese Stadt an die Küste angrenzt. +1
Handelsweg-Kapazität, wenn diese Stadt noch nicht über ein Marktgebäude verfügt.Eigenschaften
Wohnraum
Bürgerplatz
Punkt des Typs "Großer Admiral" pro Runde.Voraussetzungen
Produktion
Gold