Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Psy morskie
Opis
Unikalna angielska jednostka epoki renesansu. Zastępuje kapra. Ma szansę na przejęcie okrętów pokonanego wroga. Widoczna tylko dla innych jednostek morskich najeźdźców oraz jednostek, które z nią sąsiadują. Ujawnia morskich łupieżców w zasięgu widzenia.
Kontekst historyczny
W oczach Anglii bohaterscy korsarze, dla wszystkich innych zwykli piraci. Od 1560 do 1650 r. „psy morskie” Elżbiety I cieszyły się licencją na dowolne atakowanie statków i kolonii pozostałych nacji (z naciskiem na Hiszpanów), zwykle bez konieczności formalnego wypowiadania wojny. Indywidua takie jak sir John Hawkins, sir Francis Drake czy sir Walter Raleigh (wśród tej pirackiej braci nie brakowało pasowanych rycerzy) łupiły rejony Karaibów, a nawet docierały do tak odległych miejsc jak wybrzeże Kalifornii, by nieść tam swój krwawy biznes: zagarnianie jak największej ilości skarbów dla angielskiej korony... no i oczywiście dla siebie też. Kiedy dla Anglii nastała godzina ciężkiej próby, Morskie Psy stanęły w 1588 r. na czele uderzenia wymierzonego w hiszpańską armadę. Sam Hawkins rozsławił się też jako pionier brytyjskiego rynku niewolników, a Drake wziął udział w masakrze na leżącej przy wybrzeżu Irlandii wyspie Rathlin, pomagając w rzezi około 600 mężczyzn, kobiet i dzieci.
PortraitSquare
icon_unit_english_seadog

Wymagania

Idea
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 280 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1120 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota
PortraitSquare
icon_unit_english_seadog
Opis
Unikalna angielska jednostka epoki renesansu. Zastępuje kapra. Ma szansę na przejęcie okrętów pokonanego wroga. Widoczna tylko dla innych jednostek morskich najeźdźców oraz jednostek, które z nią sąsiadują. Ujawnia morskich łupieżców w zasięgu widzenia.
Kontekst historyczny
W oczach Anglii bohaterscy korsarze, dla wszystkich innych zwykli piraci. Od 1560 do 1650 r. „psy morskie” Elżbiety I cieszyły się licencją na dowolne atakowanie statków i kolonii pozostałych nacji (z naciskiem na Hiszpanów), zwykle bez konieczności formalnego wypowiadania wojny. Indywidua takie jak sir John Hawkins, sir Francis Drake czy sir Walter Raleigh (wśród tej pirackiej braci nie brakowało pasowanych rycerzy) łupiły rejony Karaibów, a nawet docierały do tak odległych miejsc jak wybrzeże Kalifornii, by nieść tam swój krwawy biznes: zagarnianie jak największej ilości skarbów dla angielskiej korony... no i oczywiście dla siebie też. Kiedy dla Anglii nastała godzina ciężkiej próby, Morskie Psy stanęły w 1588 r. na czele uderzenia wymierzonego w hiszpańską armadę. Sam Hawkins rozsławił się też jako pionier brytyjskiego rynku niewolników, a Drake wziął udział w masakrze na leżącej przy wybrzeżu Irlandii wyspie Rathlin, pomagając w rzezi około 600 mężczyzn, kobiet i dzieci.

Wymagania

Idea
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 280 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1120 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota