Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Służba
Opis
+1 udogodnienie w miastach ze stacjonującą w nich jednostką.
Kontekst historyczny
W panującym pod koniec średniowiecza feudalizmie społeczeństwo zorganizowane na zasadzie relacji sługa-pan stanowiło najlepszy środek do zdobywania zaszczytów w formie urzędów, nadań ziemskich, darów i wyróżnień od osób znajdujących się wyżej w hierarchii. W zamian niższa szlachta pomagała swym panom toczyć wojny i tłumić powstania. Musiała ona nie tylko walczyć osobiście w imieniu króla, lecz także wystawić do boju umówioną wcześniej liczbę podwładnych i rycerzy. Ci osobiści słudzy znani byli jako świta swego władcy. Coś w rodzaju fanów współczesnych celebrytów, tylko bardziej niezawodni.
PortraitSquare
icon_policy_retainers

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_retainers
Opis
+1 udogodnienie w miastach ze stacjonującą w nich jednostką.
Kontekst historyczny
W panującym pod koniec średniowiecza feudalizmie społeczeństwo zorganizowane na zasadzie relacji sługa-pan stanowiło najlepszy środek do zdobywania zaszczytów w formie urzędów, nadań ziemskich, darów i wyróżnień od osób znajdujących się wyżej w hierarchii. W zamian niższa szlachta pomagała swym panom toczyć wojny i tłumić powstania. Musiała ona nie tylko walczyć osobiście w imieniu króla, lecz także wystawić do boju umówioną wcześniej liczbę podwładnych i rycerzy. Ci osobiści słudzy znani byli jako świta swego władcy. Coś w rodzaju fanów współczesnych celebrytów, tylko bardziej niezawodni.

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea