Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Podbój rdzennej ludności
Opis
Zwycięstwa w walce z jednostkami z wcześniejszych epok dają złoto w wysokości 50% siły bojowej pokonanej jednostki (przy standardowej prędkości).
Kontekst historyczny
Pierwsza fala europejskiej kolonizacji rozpoczęła się na początku XV wieku, kiedy to Portugalczycy założyli w drodze na Daleki Wschód punkty handlowe wzdłuż wybrzeży Afryki. Gdy jednak Hiszpanie odkryli obie Ameryki, ich śladami zaś podążyli Anglicy, Francuzi, Holendrzy, Szwedzi oraz wspomniani już Portugalczycy (i nie tylko!), osiedlanie „niezamieszkanych” terenów przybrało zupełnie inną formę. A to ze względu na to, że nie były one oczywiście wcale puste – od tysiącleci żyli na nich tubylcy. Gdy nowo przybyli Europejczycy ścierali się z miejscowymi, kończyło się to źle dla tych ostatnich – agresorzy dysponowali bronią palną, działami, końmi... i chorobami.
PortraitSquare
icon_policy_native_conquest

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_native_conquest
Opis
Zwycięstwa w walce z jednostkami z wcześniejszych epok dają złoto w wysokości 50% siły bojowej pokonanej jednostki (przy standardowej prędkości).
Kontekst historyczny
Pierwsza fala europejskiej kolonizacji rozpoczęła się na początku XV wieku, kiedy to Portugalczycy założyli w drodze na Daleki Wschód punkty handlowe wzdłuż wybrzeży Afryki. Gdy jednak Hiszpanie odkryli obie Ameryki, ich śladami zaś podążyli Anglicy, Francuzi, Holendrzy, Szwedzi oraz wspomniani już Portugalczycy (i nie tylko!), osiedlanie „niezamieszkanych” terenów przybrało zupełnie inną formę. A to ze względu na to, że nie były one oczywiście wcale puste – od tysiącleci żyli na nich tubylcy. Gdy nowo przybyli Europejczycy ścierali się z miejscowymi, kończyło się to źle dla tych ostatnich – agresorzy dysponowali bronią palną, działami, końmi... i chorobami.

Wymagania

Idea