Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Konfederacja kupiecka
Opis
+1 do złota za każdego z twoich emisariuszy w miastach-państwach.
Kontekst historyczny
Konfederacje kupieckie, często nazywane ligami handlowymi, powstają, by chronić interesy ekonomiczne i przywileje dyplomatyczne kupców w miastach i królestwach leżących wzdłuż szlaków handlowych. Choć konfederacje te rzadko miewały oficjalne wpływy, wiele z nich – jak Company of Merchant Adventurers of London (założona w 1407 r.) czy jeszcze potężniejsza Liga Hanzeatycka (stworzona około 1356 r.) – w ogromnym stopniu wpływały na politykę. Te i inne ligi były w stanie na długi czas zdominować handel określonym towarem lub w danym regionie. Konfederacje kupieckie tego typu osiągnęły szczyt rozwoju w XV i XVI wieku, lecz później szybko straciły na znaczeniu.
PortraitSquare
icon_policy_merchant_confederation

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_merchant_confederation
Opis
+1 do złota za każdego z twoich emisariuszy w miastach-państwach.
Kontekst historyczny
Konfederacje kupieckie, często nazywane ligami handlowymi, powstają, by chronić interesy ekonomiczne i przywileje dyplomatyczne kupców w miastach i królestwach leżących wzdłuż szlaków handlowych. Choć konfederacje te rzadko miewały oficjalne wpływy, wiele z nich – jak Company of Merchant Adventurers of London (założona w 1407 r.) czy jeszcze potężniejsza Liga Hanzeatycka (stworzona około 1356 r.) – w ogromnym stopniu wpływały na politykę. Te i inne ligi były w stanie na długi czas zdominować handel określonym towarem lub w danym regionie. Konfederacje kupieckie tego typu osiągnęły szczyt rozwoju w XV i XVI wieku, lecz później szybko straciły na znaczeniu.

Wymagania

Idea