Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Dzielnica dyplomatyczna
Opis
Twoja cywilizacja otrzymuje +1 do kultury za każdą delegację lub ambasadę obcej cywilizacji dzięki dyplomacji. +1 emisariusz, jeśli dzielnica sąsiaduje z centrum miasta. Poziom wrogich szpiegów działających przeciwko tej dzielnicy i dzielnicom, które z nią sąsiadują, jest obniżony o 2. W twoim imperium może istnieć równocześnie tylko jedna dzielnica tego typu.
Kontekst historyczny
Spotkania przywódców, nawet w czasach starożytnych, nigdy nie są wydarzeniem, w którym udział biorą wyłącznie dwie osoby chcące ze sobą porozmawiać. Towarzyszy im cała rzesza ambasadorów, konsulów, asystentów, tłumaczy i tym podobnych ludzi. Wszyscy oni potrzebują miejsca do pracy. W Waszyngtonie część Massachusetts Avenue służy właśnie jako tego typu miejsce poświęcone dyplomacji. Wzdłuż ulicy mieszczą się luksusowe lub skromne, czasami stare, a czasami zupełnie nowe budynki oznaczone flagami wielu państw. Większość krajów posiada takie miejsca: Itaewon w Seulu, Chaoyang w Pekinie, 7. dzielnica Paryża oraz aleje Niepodległości i Konstytucji w Abudży to tylko kilka przykładów. Są to miejsca, które odwiedzają zagraniczni przywódcy, by prowadzić rozmowy, i w których mają oni przedstawicieli. W dzielnicach dyplomatycznych natknąć się można również na siedziby międzynarodowych uczelni, think tanków i firm lobbingowych, miejsca, w których można zjeść, napić się i zabawić... a także na szpiegów i służby kontrwywiadu.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność, +1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+1 Kultura

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 30 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Twoja cywilizacja otrzymuje +1 do kultury za każdą delegację lub ambasadę obcej cywilizacji dzięki dyplomacji. +1 emisariusz, jeśli dzielnica sąsiaduje z centrum miasta. Poziom wrogich szpiegów działających przeciwko tej dzielnicy i dzielnicom, które z nią sąsiadują, jest obniżony o 2. W twoim imperium może istnieć równocześnie tylko jedna dzielnica tego typu.
Kontekst historyczny
Spotkania przywódców, nawet w czasach starożytnych, nigdy nie są wydarzeniem, w którym udział biorą wyłącznie dwie osoby chcące ze sobą porozmawiać. Towarzyszy im cała rzesza ambasadorów, konsulów, asystentów, tłumaczy i tym podobnych ludzi. Wszyscy oni potrzebują miejsca do pracy. W Waszyngtonie część Massachusetts Avenue służy właśnie jako tego typu miejsce poświęcone dyplomacji. Wzdłuż ulicy mieszczą się luksusowe lub skromne, czasami stare, a czasami zupełnie nowe budynki oznaczone flagami wielu państw. Większość krajów posiada takie miejsca: Itaewon w Seulu, Chaoyang w Pekinie, 7. dzielnica Paryża oraz aleje Niepodległości i Konstytucji w Abudży to tylko kilka przykładów. Są to miejsca, które odwiedzają zagraniczni przywódcy, by prowadzić rozmowy, i w których mają oni przedstawicieli. W dzielnicach dyplomatycznych natknąć się można również na siedziby międzynarodowych uczelni, think tanków i firm lobbingowych, miejsca, w których można zjeść, napić się i zabawić... a także na szpiegów i służby kontrwywiadu.

Cechy

Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność, +1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+1 Kultura

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 30 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle