Tryby
Miasta
Świat
Walka
Walka powietrzna
Ruch jednostek
Nauka i technologia
Kultura i idee
Złoto i ekonomia
Wiara i religia
Dyplomacja
Miasta-państwa
Handel
Wielcy ludzie
Broń jądrowa
Turystyka
Zwycięstwo i porażka
Drużyny


siłę religijną podczas walki teologicznej, zapewnia dodatkową
wiarę na obywatela w miastach z
gubernatorami, pozwala kupować jednostki lądowe za
wiarę i obniża koszt zakupów, które wymagają wydania tego zasobu.
siłę religijną podczas walki teologicznej, zapewnia dodatkową
wiarę na obywatela w miastach z
gubernatorami, pozwala kupować jednostki lądowe za
wiarę i obniża koszt zakupów, które wymagają wydania tego zasobu.