Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Chwile inspiracji
Chwile inspiracji
Chwile inspiracji, znane też jako „przyspieszenia idei”, zapewniają natychmiastowe i znaczące przyspieszenie badań nad ideą. Będziesz je zdobywać w trakcie rozgrywki – twoje działania zdecydują o tym, jakie inspiracje cię spotkają. Budowa cudu przyspiesza na przykład rozwój dramatu i poezji, zaś dowolnej dzielnicy – państwowej siły roboczej. Drzewo idei zawiera informacje na temat przyśpieszeń związanych z każdą ideą, choć nie wymienia wszystkich dostępnych źródeł, takich jak wielcy ludzie czy wspólne drużynowe badania.
Chwile inspiracji
Chwile inspiracji, znane też jako „przyspieszenia idei”, zapewniają natychmiastowe i znaczące przyspieszenie badań nad ideą. Będziesz je zdobywać w trakcie rozgrywki – twoje działania zdecydują o tym, jakie inspiracje cię spotkają. Budowa cudu przyspiesza na przykład rozwój dramatu i poezji, zaś dowolnej dzielnicy – państwowej siły roboczej. Drzewo idei zawiera informacje na temat przyśpieszeń związanych z każdą ideą, choć nie wymienia wszystkich dostępnych źródeł, takich jak wielcy ludzie czy wspólne drużynowe badania.