Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Akademia wojskowa

Basilikoi Paides

Koszary

Stajnia

Zbrojownia

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Rezerwat

Akademia wojskowa
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek lądowych wyszkolonych w tym mieście. Umożliwia bezpośrednie szkolenie flot i armad. Koszt szkolenia flot i armad zmniejszony o 25%.
Kontekst historyczny
Jeśli cywilizacja ma stworzyć zawodową armię, potrzebuje profesjonalnych żołnierzy (pomaga to – choć nie jest żadną gwarancją – w utrzymaniu kosztownej armii na wysokim poziomie). Akademia wojskowa to instytucja wyższego szkolnictwa w zakresie „sztuki” wojny, której celem jest szkolenie oficerów. Pierwsze tego typu instytucje powstały na początku XVIII wieku w Europie (najstarsza z nich, Królewska Akademia Wojskowa w Woolwich, została założona w 1720 roku), by szkolić wojskowych na stanowiska „techniczne”, jak saperzy czy artylerzyści. We Francji w 1751 założono École Royale Militaire, która jako pierwsza oferowała wykształcenie ogólnowojskowe. W przeciągu jednego pokolenia w Prusach, Rosji, Austrii, Szwecji i większości pomniejszych krajów europejskich powstały szkolące oficerów akademie wojskowe. Uznano też, że w sumie można uczyć wojaczki również chłopców, w związku z czym zakładano kształcące kadetów na średnim szczeblu prywatne szkoły z internatem – w Wielkiej Brytanii było to na przykład Welbeck College, we Francji – Saint Cyr, w USA Akademia Wojskowa Valley Forge i inne, w Rosji zaś – Szkoły Wojskowe Suworowa.
PortraitSquare
icon_building_military_academy

Cechy

+3 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Budowla
icon_building_armory
Zbrojownia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 390 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1560 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_building_military_academy
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek lądowych wyszkolonych w tym mieście. Umożliwia bezpośrednie szkolenie flot i armad. Koszt szkolenia flot i armad zmniejszony o 25%.
Kontekst historyczny
Jeśli cywilizacja ma stworzyć zawodową armię, potrzebuje profesjonalnych żołnierzy (pomaga to – choć nie jest żadną gwarancją – w utrzymaniu kosztownej armii na wysokim poziomie). Akademia wojskowa to instytucja wyższego szkolnictwa w zakresie „sztuki” wojny, której celem jest szkolenie oficerów. Pierwsze tego typu instytucje powstały na początku XVIII wieku w Europie (najstarsza z nich, Królewska Akademia Wojskowa w Woolwich, została założona w 1720 roku), by szkolić wojskowych na stanowiska „techniczne”, jak saperzy czy artylerzyści. We Francji w 1751 założono École Royale Militaire, która jako pierwsza oferowała wykształcenie ogólnowojskowe. W przeciągu jednego pokolenia w Prusach, Rosji, Austrii, Szwecji i większości pomniejszych krajów europejskich powstały szkolące oficerów akademie wojskowe. Uznano też, że w sumie można uczyć wojaczki również chłopców, w związku z czym zakładano kształcące kadetów na średnim szczeblu prywatne szkoły z internatem – w Wielkiej Brytanii było to na przykład Welbeck College, we Francji – Saint Cyr, w USA Akademia Wojskowa Valley Forge i inne, w Rosji zaś – Szkoły Wojskowe Suworowa.

Cechy

+3 do produkcji
+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Budowla
icon_building_armory
Zbrojownia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 390 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1560 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności