Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Amfiteatr

Centrum nadawcze

Muzeum archeologiczne

Muzeum sztuki

Studio filmowe

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Rezerwat

Studio filmowe
Opis
Budowla dostępna tylko dla Ameryki. +100% do nacisku turystycznego tego miasta na inne cywilizacje w epoce współczesnej.
Kontekst historyczny
„Black Maria”, pokryta papą szopa w West Orange, stan New Jersey, którą zbudował w 1893 roku Thomas Edison, może zostać uznana za pierwsze na świecie studio filmowe. Tam właśnie wynalazca użył taśmy, by uwiecznić przedstawienie aktorów wodewilowych oraz teatralnych i pokazywać je publiczności w salonach gier, porzuconych teatrach i jarmarcznych namiotach. W 1909 roku Edwin Thanhouser wynajął stare wrotkowisko i zaczął produkować filmy komercyjne – między 1910 a 1917 rokiem powstało ich 1086. W tym samym czasie w Europie zakładano studia takie jak Pathé (Francja), Münchener Lichtspielkunst AG (Bawaria). Mosfilm (Rosja) czy Ealing Studios (Wielka Brytania). Z nieznanych zaś powodów wiele studiów pojawiło się w Los Angeles i jego okolicach (najlepszym wyjaśnieniem wydaje się fakt, że tamtejsze naturalne warunki świetlne najlepiej sprawdzały się dla prymitywnych kamer filmowych tamtej epoki), z których pierwszym było założone w 1911 Nestor Studios. W 1920 roku na przedmieściu zwanym Hollywood działało już dwanaście studiów, które wypluwały jeden film za drugim, chcąc nasycić cywilizację uzależnioną już od nowej, eskapistycznej rozrywki. Choć studia filmowe są w dużym stopniu passé (a większość produkcji odbywa się w rzeczywistych miejscach), nadal funkcjonują w niektórych zakątkach świata.
PortraitSquare
icon_building_film_studio

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_america
Ameryka
Zastępuje:
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
+4 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +2
+1 miejsce na wielkie dzieło muzyczne

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Technologia
icon_tech_radio
Radio
Budowle (dowolne)
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 580 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_building_film_studio
Opis
Budowla dostępna tylko dla Ameryki. +100% do nacisku turystycznego tego miasta na inne cywilizacje w epoce współczesnej.
Kontekst historyczny
„Black Maria”, pokryta papą szopa w West Orange, stan New Jersey, którą zbudował w 1893 roku Thomas Edison, może zostać uznana za pierwsze na świecie studio filmowe. Tam właśnie wynalazca użył taśmy, by uwiecznić przedstawienie aktorów wodewilowych oraz teatralnych i pokazywać je publiczności w salonach gier, porzuconych teatrach i jarmarcznych namiotach. W 1909 roku Edwin Thanhouser wynajął stare wrotkowisko i zaczął produkować filmy komercyjne – między 1910 a 1917 rokiem powstało ich 1086. W tym samym czasie w Europie zakładano studia takie jak Pathé (Francja), Münchener Lichtspielkunst AG (Bawaria). Mosfilm (Rosja) czy Ealing Studios (Wielka Brytania). Z nieznanych zaś powodów wiele studiów pojawiło się w Los Angeles i jego okolicach (najlepszym wyjaśnieniem wydaje się fakt, że tamtejsze naturalne warunki świetlne najlepiej sprawdzały się dla prymitywnych kamer filmowych tamtej epoki), z których pierwszym było założone w 1911 Nestor Studios. W 1920 roku na przedmieściu zwanym Hollywood działało już dwanaście studiów, które wypluwały jeden film za drugim, chcąc nasycić cywilizację uzależnioną już od nowej, eskapistycznej rozrywki. Choć studia filmowe są w dużym stopniu passé (a większość produkcji odbywa się w rzeczywistych miejscach), nadal funkcjonują w niektórych zakątkach świata.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_america
Ameryka
Zastępuje:
icon_building_broadcast_center
Centrum nadawcze
+4 do kultury
+1 miejsce na obywateli
Wielki artysta - liczba punktów na turę: +1
Wielki muzyk - liczba punktów na turę: +2
+1 miejsce na wielkie dzieło muzyczne

Wymagania

Dzielnica
icon_district_theater
Dzielnica kulturalna
Technologia
icon_tech_radio
Radio
Budowle (dowolne)
icon_building_museum_art
Muzeum sztuki
icon_building_museum_artifact
Muzeum archeologiczne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 580 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności