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Ordo
Description
Bâtiment exclusif à la Mongolie. Offre une capacité qui octroie 1 PM bonus aux unités de cavalerie légères et lourdes formées dans cette ville. Expérience de combat +25 % pour toutes les unités de cavalerie et de siège formées dans cette ville. Construction impossible dans un campement possédant déjà une caserne.
Contexte Historique
Si le terme "ordo" désigne une sorte de yourte-palais, il s'agissait de bien plus qu'une simple tente : elles représentaient le cœur de la tribu pour les Mongols nomades.

L'ordo servait de siège et de campement principal au khan et à ses guerriers. Construite pour être transportée, son style n'était pour autant pas négligé : elle pouvait être décorée sommairement ou brodée de motifs complexes. Le khan et ses guerriers partaient en campagne avec leur ordo, s'assurant ainsi d'avoir toujours un toit, où qu'ils aillent.
PortraitSquare
icon_building_ordu

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 Production
Habitations : +1
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Général illustre par tour.

Prérequis

Quartier
Technologie
Incompatible avec
Coût de production
Coût de base : 120 Production
Coût d'achat
Coût de base : 480 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or
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Description
Bâtiment exclusif à la Mongolie. Offre une capacité qui octroie 1 PM bonus aux unités de cavalerie légères et lourdes formées dans cette ville. Expérience de combat +25 % pour toutes les unités de cavalerie et de siège formées dans cette ville. Construction impossible dans un campement possédant déjà une caserne.
Contexte Historique
Si le terme "ordo" désigne une sorte de yourte-palais, il s'agissait de bien plus qu'une simple tente : elles représentaient le cœur de la tribu pour les Mongols nomades.

L'ordo servait de siège et de campement principal au khan et à ses guerriers. Construite pour être transportée, son style n'était pour autant pas négligé : elle pouvait être décorée sommairement ou brodée de motifs complexes. Le khan et ses guerriers partaient en campagne avec leur ordo, s'assurant ainsi d'avoir toujours un toit, où qu'ils aillent.

Spécificités

Exclusif à
Remplace
+1 Production
Habitations : +1
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Général illustre par tour.

Prérequis

Quartier
Technologie
Incompatible avec
Coût de production
Coût de base : 120 Production
Coût d'achat
Coût de base : 480 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 1 Or