Points d'influence par tour +3. Lorsque cette civilisation capture ou tue un espion ennemi, vous recevez 50 points de Science pour chaque niveau de l'espion ennemi.
Contexte Historique
Une chancellerie est un groupe de consulats et d'ambassades. Les diplomates s'y rassemblent pour travailler sur des traités, entreprendre des négociations… et (plus probablement) pour y croiser des espions. La chancellerie est en effet un point d'observation central pour surveiller les agents étrangers à l'intérieur du pays, améliorer les relations diplomatiques (et tenter de deviner les intentions des pays étrangers). Ce bâtiment est plus grand et plus coûteux qu'un consulat.
Points d'influence par tour +3. Lorsque cette civilisation capture ou tue un espion ennemi, vous recevez 50 points de Science pour chaque niveau de l'espion ennemi.
Contexte Historique
Une chancellerie est un groupe de consulats et d'ambassades. Les diplomates s'y rassemblent pour travailler sur des traités, entreprendre des négociations… et (plus probablement) pour y croiser des espions. La chancellerie est en effet un point d'observation central pour surveiller les agents étrangers à l'intérieur du pays, améliorer les relations diplomatiques (et tenter de deviner les intentions des pays étrangers). Ce bâtiment est plus grand et plus coûteux qu'un consulat.